Один из крупнейших омских провайдеров третьи сутки не может отбить DDoS

Один из крупнейших омских провайдеров третьи сутки не может отбить DDoS

Один из крупнейших омских провайдеров третьи сутки не может отбить DDoS

Провайдер «Омские кабельные сети» с 12 октября не может справиться с масштабной DDoS-атакой. Она затронула всю его инфраструктуру и затруднила многим пользователям доступ к услугам.

О проблемах «Омских кабельных сетей» сообщило местное онлайн-издание «РИА СуперОмск» утром 12 октября по местному времени.

Спустя несколько часов инцидент подтвердила сама компания в корпоративном паблике в соцсети VK:

«В данный момент наша компания, сталкивается с распределенной DDoS-атакой, затрагивающей нашу инфраструктуру и абонентов. Приносим извинения за возможные неудобства, наши специалисты прилагают все усилия для минимизации последствий». 

Однако по состоянию на 14 октября, как сообщила «Газета Ру», сайт компании не работал. В неработоспособности главного сайта компании убедился и корреспондент Anti-Malware.ru по состоянию на 13 часов 14 октября.

По данным сервиса Downdetector, количество жалоб на неработоспособность сервисов «Омских кабельных систем» стабильно высокая. При этом многие пользователи отмечают, что услуги по предоставлению кабельного телевидения работают в прежнем режиме, так как атака их не затронула.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru