На СФЕРА EDI перешли 174 торговые сети и более 3 тыс. их поставщиков

На СФЕРА EDI перешли 174 торговые сети и более 3 тыс. их поставщиков

На СФЕРА EDI перешли 174 торговые сети и более 3 тыс. их поставщиков

Оператор электронного документооборота «СберКорус» перевел 174 российские торговые сети и более 3000 их поставщиков на систему обмена данными с подрядчиками — СФЕРА EDI.

Только в первом полугодии 2024 г. объем электронного документооборота в системе превысил 72 млн цифровых документов, а на долю СФЕРА EDI приходится 20% всего трафика обмена электронных документов в России.

Решение СберКорус работает у 70% компаний списка топ-50 FMCG-компаний России по итогам 2023 года (по версии информационно-аналитического агентства INFOLine). Среди них крупнейшие торговые сети, включая АШАН, Дикси, ОКЕЙ, «Лента», «Магнит», «Мираторг», Красное & Белое, Детский мир.

Согласно исследованию Strategy Partners, процесс импортозамещения и формирования технологического суверенитета в России будет непрерывно расти. За 2022-2023 год показатель цифровой зрелости ключевых отраслей экономики достиг 75% при плане в 64%, а число российских программных продуктов выросло с 15,1 до 19,8 тыс.

«СФЕРА EDI разработана СберКорус, полностью локализована для работы российских компаний и помогает ретейлерам сделать работу со своими поставщиками эффективнее. Серверы, обеспечивающие работу системы, находятся в России и надежно защищены. Переход на отечественное программное обеспечение и цифровая трансформация – магистральные тренды для всех отраслей российской экономики, и мы рады, что наш продукт помогает российским компаниям работать быстрее и эффективнее и дает бизнесу уверенность в стабильности работы независимо от внешних факторов», — прокомментировал генеральный директор СберКорус Виталий Тарасов.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru