Каждая восьмая DDoS-атака во 2 квартале была направлена против букмекеров

Каждая восьмая DDoS-атака во 2 квартале была направлена против букмекеров

Каждая восьмая DDoS-атака во 2 квартале была направлена против букмекеров

Согласно статистике, собранной Qrator Labs за второй квартал 2024 г., на сегмент онлайн-букмекеров пришлось более 12% всех атак за этот период. Этот же сегмент лидировал и по интенсивности DDoS – более 450 Гбит/с.

Генеральный директор Qrator Labs Дмитрий Ткачев связал всплеск атак на букмекеров с Чемпионатом Европы по футболу. Такие события, по его оценке, всегда привлекают киберпреступников всех мастей, в том числе и тех, которые специализируются на DDoS-атаках.

Однако чаще атаковали другие отрасли. Наибольшее количество атак во втором квартале 2024 года Qrator Labs зафиксировало на компании финтеха (25,4%), электронной коммерции (17%), ИТ и телекома (13,8%). Резкий рост по числу атак показали сегменты «Государственные ресурсы» и «Транспорт и логистика»: доли этих индустрий от общего числа зафиксированных атак выросли на 890% и 340% соответственно.

В Qrator Labs также отметили рост числа нападений высокой (100 Гбит/с и более) интенсивности. Хотя и обошлось без рекордов. Также продолжительность атак во 2 квартале упала и опустилась ниже уровня 2023 года. Средняя продолжительность атак достигла лишь 40 минут, а продолжительность атак без учета пиковых показателей составила всего 12,5 минуты.

Общая доля мультивекторных атак во втором квартале составила 17,8%, что несколько меньше, чем в первом, но все еще значительно больше, чем в 2023 году. В Qrator Labs связали это с увеличением доступных мощностей, которое дает атакующим возможность организовывать большое количество мультивекторных атак. Так, самый крупный ботнет, которым располагали злоумышленники, объединил более 60 тыс. устройств против чуть более 50 тыс. в прошлом квартале.

«Защищаться от подобных нападений сложнее, поэтому мультивекторные атаки могут чаще достигать своих целей — особенно если речь идет о незащищенных или частично защищенных инфраструктурах. Это способствует их популярности у атакующих», — комментирует Дмитрий Ткачев.

Во 2 квартале 2024 года впервые произошли заметные изменения в тройке стран, которые являются основными источниками вредоносного трафика. На первом месте по-прежнему Россия с 22% от всех заблокированных IP-адресов. Второе место за США (18,3%), доля которых заметно выросла по сравнению с предыдущими периодами. На третьем месте оказалась Бразилия с 4,8%, вытеснив оттуда Китай.

2 квартал был относительно спокоен и в том, что касалось атак злонамеренных ботов (читайте наш анализ рынка систем защиты от вредоносных ботов). Количество заблокированных запросов ботов выросло на 5% и составило более 5 млрд. Максимальное количество атак было зафиксировано в мае, но в целом в этом квартале активность была распределена по месяцам равномерно. Однако на 3 квартал в Qrator Labs ожидают заметного всплеска атак ботов, что связано с началом сезона распродаж.

Фейковые бонусы в Brawl Stars обернулись угоном детских аккаунтов

Компания Эфшесть/F6 зафиксировала фишинговые атаки на детей и подростков, играющих в мобильные проекты Supercell. Под удар попали пользователи Brawl Stars, Clash of Clans, Clash Royale и других игр студии. В схеме используется как минимум девять активных фишинговых доменов. Среди них есть русскоязычный сайт, который имитирует официальный магазин Supercell.

Мошенники играют на простой и рабочей приманке — бесплатных бонусах. В соцсетях они размещают объявления якобы от имени Supercell Store и обещают уникальные акции, бесплатные гемы, скины, бусты и другие внутриигровые подарки. Причём предложения выглядят заметно щедрее, чем настоящие акции разработчика.

 

 

Ссылки из таких публикаций ведут на фишинговые сайты. Их адреса похожи на настоящие, а оформление копирует стиль Brawl Stars и других игр Supercell. После перехода пользователя просят ввести ID игрового аккаунта, затем выбрать приз — например гемы, скин или специальную акцию.

 

Дальше начинается основная часть схемы: для получения подарка ребёнка или подростка просят пройти верификацию через поддельную форму Google-аккаунта и подтвердить номер телефона. Так злоумышленники получают доступ к учётной записи Supercell. После этого аккаунт можно перепродать на сторонних площадках.

 

Похожую схему Эфшесть/F6 фиксирует и в отношении игроков Clash of Clans.

Эксперты отмечают, что такие атаки особенно хорошо работают против молодой аудитории. Дети чаще реагируют на обещания бесплатных бонусов и могут не заметить подмену сайта или подозрительную форму входа.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru