Telegram: у нас в штате не 30, а 60 инженеров, и нет серверов в ОАЭ

Telegram: у нас в штате не 30, а 60 инженеров, и нет серверов в ОАЭ

Telegram: у нас в штате не 30, а 60 инженеров, и нет серверов в ОАЭ

Неверно понятые слова Павла Дурова о Telegram из интервью Такеру Карлсону породили опасения в отношении безопасности мессенджера. Представитель IM-сервиса прояснил ситуацию: у них в штате не 30, а 60 инженеров, а данные пользователей не хранятся в ОАЭ.

Недавно один из участников X опубликовал клип с апрельским рассказом Дурова о своем детище и переиначенными тезисами, которые быстро разошлись по соцсети. Комментарии экспертов, собранные TechCrunch, оказались нелестными.

Собеседники издания сошлись во мнении, что 30 специалистов не способны гарантировать безопасность и конфиденциальность разросшейся аудитории мессенджера (по оценке Дурова, почти 1 млрд). К тому же Telegram по дефолту не применяет сквозное шифрование и имеет серверы в ненадежной локации.

Согласно разъяснениям в телеграм-канале «Код Дурова», никаких хранилищ в ОАЭ у Telegram нет. Основная команда мессенджера на самом деле состоит примерно из 60 человек; 30 из них отвечают за разработку и инфраструктуру. В компании работают и специализированные команды — по модерации, борьбе с злоупотреблениями и т. п.

Штат небольшой, но и не столь мал, как прозвучало в X и было подхвачено в СМИ; его умышленно не стали раздувать, чтобы ускорить реакцию на нештатные ситуации. Все сотрудники — высококлассные специалисты, нанятые по результатам профильных конкурсов.

HR-отдела в компании нет, владелец, глава и проджект-менеджер единственный (Дуров), который к тому же не считает нужным тратиться на маркетинг.

Подпишитесь на новости

Photoshop на Rust: ArtCraft создает открытые альтернативы софту Adobe

Разработчики ArtCraft с помощью ИИ взялись за амбициозную задачу — создать открытые альтернативы популярным приложениям Adobe, Microsoft Office и AutoCAD. Знакомые инструменты и интерфейсы, но теперь с исходниками на GitHub вместо закрытой экосистемы.

В линейке ArtCraft представлены PhotoCraft для редактирования изображений, VectorCraft для векторной графики, FilmCraft для монтажа, LightCraft для обработки фотографий, PdfCraft для PDF, EffectCraft для эффектов и DesignCraft для верстки.

Также развиваются WordCraft, GridCraft, DeckCraft и CADCraft — проекты для документов, таблиц, презентаций и проектирования.

Показательный пример — PhotoCraft, который авторы называют независимой реализацией Photoshop на Rust. В нем заявлены слои, маски, кисти, корректирующие слои и работа с PSD. Привычные меню и сочетания клавиш должны облегчить переход.


Редактор работает локально, поддерживает Windows, macOS, Linux и браузерную сборку через WebAssembly. Код доступен под лицензиями Apache 2.0 и MIT. Есть и управление через MCP: ИИ-агент может обращаться к тому же набору команд, который использует интерфейс приложения.

Но отправлять Photoshop на пенсию пока рано. Авторы прямо называют PhotoCraft ранней альфой и предупреждают, что он еще не заменяет профессиональный редактор в ежедневной работе.

Среди пробелов — генеративные функции, часть инструментов, типографика и совместимость с плагинами.

Замах серьезный. Теперь проектам предстоит проверка: реальные файлы, сложные рабочие процессы и пользователи, которым результат нужен к дедлайну.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru