В 2023 году Яндекс ID предотвратил 50 млн подозрительных попыток входа

В 2023 году Яндекс ID предотвратил 50 млн подозрительных попыток входа

В 2023 году Яндекс ID предотвратил 50 млн подозрительных попыток входа

Разработчики сервиса Яндекс ID усовершенствовали защиту данных пользователей, что в 2023 году помогло предотвратить 50 миллионов подозрительных попыток входа, затронувших более 20 млн аккаунтов.

В частности, специалисты добавили новые инструменты, предназначенные специально для обеспечения безопасности учётных записей, а также развивали двухфакторную аутентификацию, которую на сегодняшний день используют 15 млн аккаунтов.

Например, в октябре мы писали, что войти в Яндекс ID теперь можно без пароля, с помощью картинки. Кроме того, согласно статистике сервиса, число ежемесячных активных пользователей приложения Яндекс Ключ увеличилась в два раза.

 

Как отмечают разработчики, в Яндекс ID обновились алгоритмы, отвечающие за противодействие кибератакам. Этот слой защиты поможет, например, в том случае, если злоумышленники утащили файлы cookies пользователя.

Если Яндекс ID выявит попытки аутентифицироваться с cookies на нетипичных устройствах, они будут заблокированы.

Система теперь распознаёт автоматически создаваемые аккаунты, что позволяет бороться с ботами.

Напомним, в конце декабря сервис Яндекс ID прошёл ряд тестирований и проверок у независимых экспертов и по результатам получил международный сертификат безопасности — ISO/IEC 27001.

Уже в этом месяце стало известно, что компания «Яндекс» инвестировала в цифровую безопасность более шести миллиардов рублей. Эта цифра более чем в два раза превышает аналогичные вложения за 2022-й.

DOOM запустили в Microsoft Paint, холст кормят кадрами через буфер обмена

Технический директор Microsoft Azure Марк Руссинович выпустил DoomPaint — проект, который позволяет играть в DOOM прямо на холсте Microsoft Paint. Правда, калькулятором Paint так и не стал: игру обсчитывает движок ViZDoom, а встроенный редактор Windows лишь показывает готовые кадры.

DoomPaint запускает движок без отдельного окна, формирует изображение и отправляет его в Paint через буфер обмена.

Каждый кадр вставляется на холст как новая картинка. Разрешение по умолчанию составляет 640×400 пикселей, а частота достигает родных для DOOM 35 кадров в секунду. При нагрузке производительность может скатиться до уровня, который Руссинович метко назвал табличным.

Играть при этом можно полноценно: доступны управление с клавиатуры, стрельба, бег, открытие дверей, звуковые эффекты и MIDI-саундтрек. Есть и бонус, которого не было в оригинале: Ctrl+Z превращается в перемотку времени.

Каждый кадр хранится в истории Paint, поэтому несколько отмен способны буквально оживить погибшего героя. А сохранение файла создаёт обычный PNG со сценой игры — Paint ведь понятия не имеет, что его заставили изображать монитор.

 

Главной проблемой стал сам буфер обмена. Если десятки раз в секунду очищать его и записывать новый кадр, Paint может не успеть прочитать предыдущий и выдать ошибку. Поэтому DoomPaint публикует один объект OLE на всю сессию и обновляет содержащиеся в нём данные. Следующий кадр появляется только после подтверждения, что Paint забрал предыдущий.

Вставка запускается синтетическим Ctrl+V либо через меню Paint, если приложение игнорирует нажатие. Низкоуровневый перехватчик клавиатуры не даёт игровым клавишам случайно нажимать кнопки редактора.

Проект опубликован на GitHub и требует Python. После запуска файла run.bat скрипт сам создаёт окружение, устанавливает зависимости и открывает Paint.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru