Неявные киберугрозы для детей: ИИ-инструменты, онлайн-игры, IoT-гаджеты

Неявные киберугрозы для детей: ИИ-инструменты, онлайн-игры, IoT-гаджеты

Неявные киберугрозы для детей: ИИ-инструменты, онлайн-игры, IoT-гаджеты

Используя результаты опроса, в «Лаборатории Касперского» определили потенциальные источники интернет-угроз, которые родители обычно не учитывают. Между тем использование детьми ИИ-сервисов, игровых чатов, умных устройств тоже несет определенные риски.

Опрос родителей и детей, проживающих в России, был проведен по заказу Kaspersky весной этого года. В мероприятии приняли участие 2032 добровольца.

В итоге эксперты убедились, что дети активно осваивают онлайн-инструменты, созданные на основе обучаемых нейросетей. При этом они смело вверяют новым сервисам личные данные, загружают фото (для редактирования), тогда как адекватная защита такой информации присутствует далеко не везде.

Кроме того, ИИ-бот может по запросу выдать ребенку контент не по возрасту. Верификация на вход по этому признаку не спасает: современные дети умеют обходить ее, выдавая себя за взрослых.

Онлайн-игры — одна из излюбленных мишеней злоумышленников, а малолетние геймеры — легкая добыча. Опрос показал, что 67% российских детей используют для игр компьютер, телефон или приставку. В то же время под видом такой программы можно скачать вредоноса, а в чатах на игровых сайтах встречаются мошенники, которых интересуют только деньги и ПДн.

Смарт- устройствами (бытовыми, носимыми) пользуются и взрослые, и дети. Успешная атака в таких случаях может открыть доступ к личным данным всей семьи и даже поставить под угрозу физическую безопасность ребенка.

«Цифровые угрозы для детей эволюционируют вместе с развитием технологий, но есть и позитивный тренд: в ответ на увеличивающееся разнообразие онлайн-рисков становится выше уровень осведомлённости о них, — комментирует Андрей Сиденко, руководитель направления Kaspersky по детской онлайн-безопасности. — Мы видим, что среди родителей растёт запрос на образовательные ресурсы в области информационной безопасности. Сейчас есть целый ряд инициатив, которые реализуются государством и бизнесом как на федеральном, так и на региональном уровнях».

Сервис читов для GTA V взломали и слили данные тысяч игроков

Сервис читов Atlas Menu для Grand Theft Auto V сам попал в максимально ироничную историю: его взломали. По данным Have I Been Pwned, в утечку вошли почти 64 тыс. аккаунтов пользователей, которые, судя по всему, хотели читерить по-крупному.

Скомпрометированная база включала адреса электронной почты, имена пользователей, IP-адреса, зашифрованные пароли и обращения в поддержку. То есть набор довольно серьёзный: от идентификации пользователя до технических следов и переписок с сервисом.

Особенно красиво на этом фоне выглядит обещание Atlas Menu о безопасной аутентификации и повышенной приватности за счёт продвинутого шифрования. Сайт сервиса на момент публикации был недоступен. Видимо, приватность действительно повысили, теперь его не видно вообще.

Ответственность за взлом взял на себя киберпреступник, который выложил якобы похищенные данные на GitHub. По предварительным данным, мотивом могла быть месть некоему скамеру. Владельцы Atlas Menu ситуацию пока не прокомментировали.

Судя по демонстрационным материалам, сервис предлагал игрокам классический набор читерских радостей: невидимость, суперпрыжок, полёты по карте и другие способы испортить нормальную игру всем вокруг.

Atlas Menu — не первый сервис читов, который сам стал жертвой атаки. Несколько лет назад похожая история случалась с популярным чит-сервисом для Counter-Strike: Global Offensive.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru