В BIND 9 устранили три удаленно эксплуатируемые DoS-уязвимости

В BIND 9 устранили три удаленно эксплуатируемые DoS-уязвимости

В BIND 9 устранили три удаленно эксплуатируемые DoS-уязвимости

На прошлой неделе Консорциум разработчиков эталонного софта для интернет-систем (ISC) выпустил патчи для DNS-сервера BIND. Соответствующие уязвимости позволяют вызвать крах демона named (DoS) и оценены как высокой степени опасности (в 7,5 балла CVSS).

Согласно бюллетеню, проблема CVE-2023-2828 вызвана некорректной реализацией функции, отвечающей за очистку кеша, когда named работает как рекурсивный резолвер. По умолчанию под такие записи ресурсов выделяется до 90% объема памяти на хосте; когда лимит исчерпан на ⅞, алгоритм начинает удалять устаревшие или наименее используемые наборы записей (RRset) из кеша.

Как оказалось, эффективность этого алгоритма можно снизить, запросив специфические RRset в определенном порядке. В итоге лимит будет превышен, что приведет к исчерпанию памяти на хосте с экземпляром named.

Уязвимость CVE-2023-2829 проявляется лишь в том случае, когда демон работает как рекурсивный резолвер, проверяющий подлинность данных по подписи DNSSEC. Злоумышленник может с помощью запроса вызвать отказ named, используя зону с искаженной NSEC-записью.

В BIND 9.18, 9.18-S и новее опция валидации по DNSSEC по умолчанию активна. Если ее отключить, эксплойта не произойдет.

Уязвимость CVE-2023-2911 тоже проявляется в режиме резолвера, притом тогда, когда число рекурсивных запросов достигло допустимого максимума и настройки сервера позволяют возвращать ранее кешированные ответы. Последовательность запросов, заставляющих named отдавать одни и те же данные, может привести к зацикливанию и краху из-за переполнения буфера в стеке.

Патчи включены в состав обновлений BIND 9.16.42, 9.18.16 и 9.19.14, а также BIND Supported Preview Edition 9.16.42-S1 и 9.18.16-S1. Данных об использовании какой-либо из перечисленных уязвимостей в атаках на настоящий момент нет.

На PlayStation 5 научились запускать полноценный Linux

Энтузиасты нашли новый способ запустить рабочий Linux на PlayStation 5. Его предложил исследователь Энди Нгуен, он позволяет загрузить на консоли полноценную Linux-среду. Тем не менее в нынешнем исполнении метод действует только при жёстких условиях.

Способ работает на дисковой версии PS5 с прошивками 3.00-3.21 или 4.00-4.51. Кроме того, пользователю нужен джейлбрейк и запуск специальных пейлоадов.

После настройки консоль может загружать Ubuntu 26.04 на современном ядре Linux. Система ведёт себя почти как обычный Linux-компьютер: с терминалом, конфигурационными файлами и ручной настройкой.

При этом модификация не постоянная. После перезагрузки PS5 возвращается в обычный режим, а для повторного запуска Linux нужно заново применять джейлбрейк.

В Linux-среде уже доступны некоторые низкоуровневые настройки. Например, можно менять объём видеопамяти, управлять скоростью вентиляторов и включать режимы повышенной производительности. Это делает PS5 чуть ближе к экспериментальному десктопу, чем к обычной игровой консоли.

Но ограничений пока хватает: поддержка драйверов неполная, часть функций работает нестабильно. Wi-Fi может требовать ручного перезапуска, DualSense не работает через встроенное беспроводное подключение, а для геймпада нужны внешние адаптеры. Вывод изображения пока ограничен 60 Гц, включая 1080p, 1440p и 4K. Поддержка 120 Гц может появиться позже.

Главный плюс — такой запуск Linux не переписывает системный софт консоли. Достаточно перезагрузить PS5, и она снова работает как обычная PlayStation. Но риск и сложность всё равно остаются: нужна подходящая прошивка, технические навыки и готовность разбираться с экспериментальной сборкой.

Для массового пользователя это пока скорее любопытный хак, чем практичная функция. Но для сцены моддинга PS5 — заметный шаг вперёд.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru