DDoS-атака помешала любителям Diablo IV поиграть на выходных

DDoS-атака помешала любителям Diablo IV поиграть на выходных

DDoS-атака помешала любителям Diablo IV поиграть на выходных

Судя по всему, кто-то озлобился на игроков в Diablo IV, так как решил испортить им выходные. Онлайн-сервис Battle.net, принадлежащий Blizzard, стал жертвой DDoS-атаки, которая откровенно мешала игровому процессу.

Таким образом, пострадала не только Diablo IV, но и другие проекты Blizzard (например, World of Warcraft). В конечном счёте компании удалось подавить атаку, но осадочек, как говорится, остался.

«Мы продолжаем пристально следить за разворачивающейся DDoS-атакой, затронувшей подключение к нашим играм», — твитнул официальный аккаунт Blizzard в воскресенье вечером.

Спустя приблизительно час компания всё ещё не могла привести в порядок игровой процесс. На ресурсе Battle.net появилось уведомление об атаке с обещаниями решить проблему как можно скорее.

На площадке Reddit отдельные геймеры утверждали, что не могут поиграть уже как минимум 10-12 часов. Некоторые советовали переключиться в офлайн-режим, но, понятное дело, для любителей Diablo IV такой вариант мало подходил.

Ближе к восьми часам вечера компания наконец сообщила, что DDoS-атаку удалось остановить. Пользователям рекомендовали попробовать перезайти в игру.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

34% тестировщиков применяют ИИ для генерации кода, 28% — для тест-кейсов

2ГИС решила разобраться, как себя чувствует русскоязычное QA-сообщество: чем пользуются тестировщики, как устроены процессы и как в работу проникает искусственный интеллект. В исследовании поучаствовали 570 QA-специалистов, почти половина из них работают в крупных компаниях.

57% опрошенных сказали, что подключаются к разработке фич ещё на этапе обсуждения требований — то есть задолго до появления кода.

Лишь 20% приходят в проект только после завершения разработки. А вариант «подключаюсь, когда в продакшене что-то сломалось» — уже почти экзотика.

89% команд используют автотесты — от юнитов до UI. Но вот инструменты вокруг них, вроде поддержки, аналитики и стабильности, применяют далеко не все. Например, код-ревью автотестов делают только 39% опрошенных, а 28% команд вообще не отслеживают никаких метрик и работают «вслепую».

ИИ используют не все, и в основном — для рутинных задач

Хотя ИИ уже прочно вошёл в мир тестирования, чаще всего его применяют для типовых задач:

  • написание тестового кода (34%),
  • генерация тест-кейсов (28%),
  • и тестовых данных (26%).

 

Более продвинутые сценарии вроде анализа тестов, автоматического поиска багов и визуального тестирования пока используются редко. Например, только 5% автоматизируют дефект-дискавери, и лишь 4% пробуют AI для визуальных проверок. А 22% QA-специалистов вообще не используют ИИ в своей работе.

Главные проблемы в тестировании

На первом месте — сжатые сроки. Об этом сказали 71% участников опроса. На втором — слабое вовлечение QA в процессы (40%) и нехватка квалифицированных специалистов (37%).

Как измеряют качество

  • Главная метрика — количество найденных багов (58%).
  • Покрытие автотестами учитывают 43%, покрытие кода — только 23%.
  • Стабильность тестов (например, чтобы они не «флапали») отслеживают всего 15% команд.

Что будет с профессией дальше? Мнения разделились:

  • 37% считают, что всё уйдёт в тотальную автоматизацию;
  • 35% уверены, что ничего особо не поменяется;
  • почти треть верит, что QA станет глубже интегрироваться в специфические направления вроде ИБ и производительности;
  • 27% видят будущее за DevOps и SRE — то есть тесной работой на всех этапах: от разработки до эксплуатации.
AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru