Банк России ввел цифровой отпечаток устройства

Банк России ввел цифровой отпечаток устройства

Банк России ввел цифровой отпечаток устройства

Цифровой “слепок” смартфона должен стать новым стандартом безопасности финансовых сервисов, считают в Банке России. Требование пока носит рекомендательный характер. Эксперты сомневаются в эффективности новой меры.

О новом стандарте ЦБ, который должен обезопасить клиентов банков от мошенников, пишет “Ъ”. Речь об использовании технологии цифровых отпечатков устройства клиента, с которого он обычно совершает финансовые операции.

Такой цифровой слепок формируется из идентификаторов аппаратной части, версии ОС, версии установленного на устройстве браузера и “других системных и аппаратных параметров устройства”, следует из документа Банка России.

Цели нового стандарта — использовать “отпечатки” как дополнительный фактор аутентификации и как артефакт при расследовании инцидентов. Кроме того, такой слепок сможет “подсвечивать” устройство, с которого много раз пытались атаковать клиентов.

Новая мера носит пока рекомендательный характер, но ВТБ и Альфа-банк уже сообщили, что считают стандарт своевременным и будут его внедрять.

При этом эксперты сомневаются в эффективности “цифрового слепка” устройства.

Мошенники чаще всего использует социальную инженерию, то есть действуют фактически через устройство жертвы, объясняют специалисты. Косвенная польза от учета дроперов может быть, но она скажется скорее на затратах мошенников, а не на безопасности граждан. Кроме того, устройство можно украсть или замаскировать купленной в даркнете “цифровой личностью”.

Еще один нюанс — любой патч системы, браузера и других модулей будет сразу требовать корректировки цифрового профиля устройства.

Расходы на внедрение могут составить десятки и даже сотни миллионов рублей, считают на рынке. Хотя на стоимости банковских услуг это существенно не отразится — расход, как обычно “размажут” равномерно по всем клиентам.

Разработчик запустил Doom на беспроводных наушниках без экрана

Кажется, список устройств, на которых запускали Doom, снова пополнился, на этот раз беспроводными наушниками. Разработчик Арин Саркисян (Arin-S) сумел портировать легендарный шутер на пару PineBuds Pro. Тех самых TWS-наушников, у которых вообще нет экрана.

Звучит как очередная шутка из серии «Doom запустили на тостере», но всё по-настоящему.

PineBuds Pro — редкий случай на рынке: это одни из немногих наушников с открытой прошивкой, чем Арин и воспользовался. Эти наушники выпускает Pine64 — та же компания, что стоит за RISC-V-паяльниками вроде Pinecil.

Внутри каждого наушника скрывается Arm Cortex-M4F, и именно он стал сердцем проекта DoomBuds. Ради эксперимента разработчик разогнал процессор с 100 до 300 МГц и полностью отключил энергосберегающий режим. Сегодня такой разгон для встраиваемых чипов звучит почти как экстремальный спорт.

 

Отдельной головной болью стали память и хранилище. Чтобы игра вообще влезла в наушники, Арину пришлось серьёзно перекроить код: заранее сгенерировать таблицы, сделать часть переменных константами, отключить систему кеширования и выкинуть всё лишнее. В результате сам движок Doom уложился менее чем в 1 МБ. А WAD-файл Doom 1 пришлось ужать с 4,2 до 1,7 МБ — благо в сети давно есть «облегчённые» версии ресурсов.

Ну и главный вопрос: как играть в Doom без экрана? Решение оказалось неожиданно практичным. Арин использовал UART-подключение PineBuds Pro, чтобы стримить картинку на внешнее устройство или даже в интернет. Bluetooth тоже рассматривался, но по совокупности факторов UART оказался быстрее и стабильнее.

В итоге картинка передаётся в формате MJPEG, а производительность достигает примерно 18 кадров в секунду. Теоретически можно было бы выжать около 25 fps, но процессору банально не хватает сил быстро перекодировать видеопоток.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru