Баг Google Pay выдал пользователям кучу денег от корпорации добра

Баг Google Pay выдал пользователям кучу денег от корпорации добра

Баг Google Pay выдал пользователям кучу денег от корпорации добра

Интересный баг Google Pay сработал на руку пользователям: многие сообщили, что Google случайно положила на их банковский счет от 10 до 1000 долларов. Суть крылась в сбое так называемой программы «вознаграждений» за бета-тестирование.

В первую очередь люди побежали сообщать о проблеме на площадку Reddit. Один из исследователей, специализирующийся на Android, также столкнулся с багом, о чем сообщил в Twitter.

На выложенных пользователями скриншотах видно, что они получают вознаграждения за «догфудинг Google Pay Remittance». Догфудингом в среде ИТ-специалистов принято называть бета-тестирование еще не вышедшего софта.

Таким образом, можно сделать вывод, что подобные вознаграждения должны были приходить участникам программы бета-тестирования — сотрудникам и партнерам Google. А вот для обычных пользователей такие сообщения и вознаграждения явно не предназначались.

 

Позже Google, конечно, разослала электронные письма с разъяснениями и признанием ошибки. Если пользователь оставил деньги, их, скорее всего, заберут. Но Google также отмечает, что возврат не требуется, если вы уже успели потратить эти «вознаграждения».

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru