Геймеры пытаются пофиксить уязвимости Black Ops III, грозящие взломом

Геймеры пытаются пофиксить уязвимости Black Ops III, грозящие взломом

Геймеры пытаются пофиксить уязвимости Black Ops III, грозящие взломом

Популярный шутер Call of Duty: Black Ops III содержит серьезные уязвимости, которые недобросовестные игроки пытаются использовать против конкурентов. Издатель (Activision) не торопится выпускать патчи для игры, вышедшей восемь лет назад, и два геймера решили сами поработать на благо сообщества.

Уязвимости позволяют злоумышленнику определить IP-адрес участника того же онлайн-матча, захватить контроль над его компьютером и устроить крах или вылет из игры, украсть данные, испортить загружаемый контент. Проблемы провоцируют хакерство и читерство; ситуация настолько усугубилась, что стримеры стали выступать с призывами бойкотировать игру, удалить ее из Steam и вообще не планировать такую покупку.

Две уязвимости, грозящие удаленным исполнением кода, обнаружил в Black Ops III участник сообщества Морис Хойман (Maurice Heumann). В прошлом году он уведомил Activision о своих находках и за одну из них даже получил денежное вознаграждение. Однако исправлений не последовало, поэтому геймер решил взять патчинг в свои руки.

Хойман с момента выхода Black Ops III пытался вместе с товарищем создать кастомную версию игры, однако, получив от издателя предупреждение о возможных санкциях, испугался и приостановил разработку. В прошлом году геймер к ней вернулся, заручился поддержкой помощников по тестированию и обещает через пару месяцев выпустить свой «клиент» с открытым исходным кодом.

По словам создателя, итоговый продукт заменит официальный лончер игры или будет запускать ее через Steam. При открытии программа не только пропатчит уязвимости (заплатки — единственные закрытые коды проекта), но также устранит все проблемы с производительностью.

К сожалению, использование модификации Хоймана не позволяет взаимодействовать с участниками сообщества, использующими официальную версию игры. По этой причине он стремится вовлечь как можно больше добровольцев в свою экосистему, обещая не только повысить безопасность, но также расширить набор возможностей Black Ops III.

Над аналогичным проектом трудится другой альтруист — shiversoftdev; свою концепцию он именует «комьюнити-патч». Подход у этого разработчика несколько другой: его творение должно обеспечивать запуск игры из Steam, но без смены экосистемы. Shiversoftdev тоже помогает Хойману и уверен, что у того проект лучше, так как в нем заложены более сильные методы защиты.

В ответ на запрос журналистов о комментарии представитель Activision заявил:

«Call of Duty: Black Ops III вышла в 2015 году; прошло восемь лет, но мы не сняли с себя обязательств по поддержке этой игры. Нам известны технические проблемы Steam-версии Call of Duty: Black Ops III. Согласно плану, обновление будет развернуто на этой неделе».

Напомним, что на днях Один из участников форума для киберпреступников опубликовал архив с данными, якобы украденными у компании Activision.

Удалили Google API-ключ? Плохие новости: он может жить ещё 23 минуты

Исследователи из Aikido обнаружили неприятную особенность Google API-ключей: после удаления они могут продолжать работать до 23 минут. Сценарий простой. Ключ утёк, разработчик в панике бежит его удалять, выдыхает — вроде всё, опасность миновала. Но нет.

По данным Aikido, удаление ключа распространяется по инфраструктуре Google не мгновенно: одни серверы начинают отклонять запросы почти сразу, другие продолжают принимать их ещё десятки минут.

В тестах исследователи создавали API-ключ, удаляли его и затем отправляли по 3-5 авторизованных запросов в секунду, пока ответы не переставали проходить. Среднее окно составляло около 16 минут, максимум — почти 23 минуты. В отдельные минуты более 90% запросов всё ещё успешно проходили.

Если у ключа был доступ к Gemini, злоумышленник за это время может не только накрутить счёт за использование моделей, но и вытащить загруженные файлы или закешированный контекст.

Проблема особенно болезненна на фоне новой биллинговой политики Google. Как пишет The Register, у некоторых пользователей лимиты расходов могут автоматически подниматься: например, с 250 до 100 тыс. долларов, если аккаунт старше 30 дней и уже потратил больше 1 тыс. долларов за всё время.

СМИ уже писали о случаях, когда украденные Google API-ключи приводили к пятизначным счетам за считаные минуты. В трёх известных случаях Google вернула разработчикам в общей сложности 154 тыс. долларов, но это, мягко говоря, не тот пользовательский опыт, который хочется повторять.

Самое весёлое — Google, по словам Aikido, не планирует исправлять 23-минутное окно. Компания закрыла отчёт как «Won’t Fix», объяснив, что задержка из-за распространения удаления ключей работает как задумано. Отличная формулировка; ключ уже удалён, деньги ещё списываются, всё по плану.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru