Valve с помощью ханипота забанила 40 тыс. читеров в Dota 2

Valve с помощью ханипота забанила 40 тыс. читеров в Dota 2

Valve с помощью ханипота забанила 40 тыс. читеров в Dota 2

Компания Valve, стоящая за одними из самых популярных игровых проектов, рассказала о бане более 40 тысяч аккаунтов геймеров в Dota 2. Причина перманентного бана — использование софта для читинга.

Читы открывали доступ к информации внутреннего клиентского приложения, которая недоступна в обычных условиях. Таким образом, у читеров появлялось явное преимущество перед обычными игроками.

Поскольку сейчас существует целая отдельная сфера, предлагающая читы и другие похожие способы обхода стандартного игрового процесса, Valve считает для себя очень важным бороться с подобным.

Именно поэтому компания подняла ханипот, задача которого — отслеживать и ловить запросы в тех разделах, которые не должны попадать под мониторинг игрового клиента.

«Этот ханипот отслеживает секцию данных внутри игрового клиента, которая не должна читаться при нормальном игровом процессе. Используемые нечестными игроками эксплойты выдадут себя при обращении к этой секции», — пишет Valve.

«Каждый из забаненных аккаунтов считывал данные с этой “секретной“ области, так что у нас была весомая причина заблокировать эти учётные записи».

40 тысяч забаненных — большая цифра для такой ситуации. Фактически это можно назвать одной из крупнейших читинговых кампаний в игровой индустрии. Valve сознательно решила предать огласке инцидент, чтобы все игроки получили чёткое послание: разработчик будет бороться с неправомерными действиями в Dota 2.

Не стоит также забывать, что читы часто содержат вредоносные программы. Например, моды для CS: GO и PUBG распространяли ворующий пароли троян, а на YouTube под видом читов для Krunker раздавали инструменты клик-фрода.

Подпишитесь на новости

Производители ТВ признали, что полностью отключить сбор данных нельзя

Издание The Verge задало производителям телевизоров и ТВ-приставок 17 вопросов о том, какие данные они собирают о пользователях. Из 11 компаний ответили семь: Amazon, Apple, Google, LG, Roku, Samsung и TCL. Panasonic, Sony и Vizio отвечать не стали, с Hisense связаться не удалось. Apple ответила лишь на часть вопросов.

Ответы компаний опубликовала The Verge. Главной темой стало автоматическое распознавание контента (ACR).

Эта технология определяет, что смотрит человек, и используется в том числе для показа рекламы и подсчета аудитории. У Samsung, LG и Amazon ACR по умолчанию выключен.

Samsung утверждает, что после отключения функции удаляет собранные данные со своих серверов. LG распознает контент по звуковым отпечаткам, а при включенном ACR определяет местоположение по соседним сетям Wi-Fi. Расшифровки голосовых команд у LG могут храниться без шифрования.

Google при стандартной настройке сразу включает сбор диагностики, персональные рекомендации и рекламу. Google TV передает компании IP-адрес и данные о соседних сетях Wi-Fi, по которым можно определить местоположение. Apple заявила, что Apple TV 4K не использует ACR и не делает снимков экрана.

Amazon, Google, Samsung и Roku признали, что полностью отказаться от передачи данных нельзя. Если телевизор отключен от интернета, устройства Amazon, Google, Roku, Samsung и TCL сохраняют часть данных и отправляют их после подключения.

Исследование Северо-Восточного университета показало, что телевизоры Vizio продолжали отправлять данные и после отказа пользователя от сбора. В компании назвали это служебными данными. У Samsung и Roku поток данных после отказа сократился, но полностью не прекратился.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru