Memory Saver: новая функция Google Chrome повышает производительность

Memory Saver: новая функция Google Chrome повышает производительность

Memory Saver: новая функция Google Chrome повышает производительность

По словам Google, последний релиз десктопной версии Chrome существенно повышает производительность браузера. Такой прирост обусловлен новой функцией, отвечающей за освобождение памяти.

Нововведение получило имя Memory Saver, его задача — освобождать до 30% памяти за счет неактивных вкладок. Таким образом, системная память будет распределяться по тем вкладкам, с которыми работает пользователь.

«Memory Saver ограничивает память для тех вкладок, которые вы не используете, чтобы браузер мог эффективнее работать с активными сайтами, обеспечивая лучший пользовательский опыт», — объясняет Марк Чан из Chrome Group Product.

«Новая функция будет особенно полезна, если вы параллельно нагружаете компьютер другими ресурсоемкими задачами вроде видеомонтажа».

Когда пользователю понадобятся неактивные вкладки, браузер просто перезагрузит их. Более того, есть возможность указать наиболее важные сайты, чтобы Memory Saver не приостанавливал их работу.

 

Для владельцев ноутбуков тоже появилась дополнительная фича — Energy Saver, которая должна продлить время работы от встроенного аккумулятора. Как только уровень заряда дойдет до 20%, Energy Saver отключит отдельные визуальные эффекты и ограничит фоновую активность.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru