Google выиграла в суде против операторов ботнета Glupteba

Google выиграла в суде против операторов ботнета Glupteba

Google выиграла в суде против операторов ботнета Glupteba

Google выиграла тяжбу с операторами ботнета Glupteba. Напомним, что в конце прошлого года интернет-гигант помешал кампаниям вредоноса, выведя из строя его C2-инфраструктуру, однако полностью остановить Glupteba тогда не удалось.

В декабре 2021 года Google заявила, что за созданием мощного ботнета стоят двое граждан России. По оценкам аналитиков, операторам вредоноса удалось заразить по всему миру более миллиона устройств, работающих на Windows.

Дмитрий Старовиков и Александр Филиппов — эти имена назвала корпорация — использовали множество аккаунтов Gmail и Google Workspace дл проведения кибератак. Филиппов и Старовиков, по словам Google, получали несанкционированный доступ к учётным данным пользователей Google-аккаунтов.

На этой неделе суд Южного округа Нью-Йорка удовлетворил иск Google, наложив взыскание на предполагаемых операторов ботнета. Судья постановил, что Старовиков и Филиппов должны покрыть расходы Google.

Помимо этого, ответчиков не раз обвиняли в том, что они вводят суд в заблуждение и сам процесс с их стороны ведётся недобросовестно. Изначально казалось, что они готовы сотрудничать со следствием, однако потом выяснилось, что у них был другой план, считает судья.

Интересно, что на определённом этапе Старовиков и Филиппов предложили Google своеобразную сделку: корпорация заплатит им 1 миллион долларов и не будет заявлять в правоохранительные органы, а они — сообщат информацию о биткоин-адресах, связанных с ботнетом.

Атака через видеопамять: Rowhammer на GPU Nvidia даёт root-доступ на хосте

Исследователи показали новый вектор атаки на мощные GPU от Nvidia: бреши класса Rowhammer теперь могут использоваться не только против обычной оперативной памяти, но и против видеопамяти GDDR6. В некоторых сценариях атакующий может добраться до памяти хост-машины и получить root-доступ к системе.

Напомним, Rowhammer — это класс атак, при котором многократные обращения к определённым участкам памяти вызывают битовые сбои в соседних ячейках.

Долгое время такие атаки в основном ассоциировались с CPU и DRAM, но теперь две независимые исследовательские группы показали (PDF), что похожая логика работает и с GPU-памятью Nvidia поколения Ampere. В центре внимания оказались две техники — GDDRHammer и GeForge.

Первая атака, GDDRHammer, была продемонстрирована против Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere. Исследователи утверждают, что смогли многократно повысить число битовых сбоев по сравнению с более ранней работой GPUHammer 2025 года и добиться возможности читать и изменять GPU-память, а затем использовать это для доступа к памяти CPU.

Вторая техника, GeForge сработала против RTX 3060 и RTX 6000 и завершалась получением root на Linux-хосте.

 

Ключевой момент здесь в том, что атака становится особенно опасной, если IOMMU отключён, а это, как отмечают исследователи, во многих системах остаётся настройкой по умолчанию ради совместимости и производительности.

При включённом IOMMU такой сценарий существенно осложняется, потому что он ограничивает доступ GPU к чувствительным областям памяти хоста. В качестве ещё одной меры снижения риска исследователи и Nvidia указывают ECC, хотя и он не считается универсальной защитой от всех вариантов Rowhammer.

На сегодня  подтверждённая уязвимость касается прежде всего Ampere-карт RTX 3060 и RTX 6000 с GDDR6, а более ранняя работа GPUHammer фокусировалась на NVIDIA A6000.

 

Для более новых поколений, вроде Ada, в этом материале рабочая эксплуатация не показана. Кроме того, исследователи прямо отмечают, что случаев реального использования это вектора в реальных кибератаках пока не известно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru