Overwatch 2 не смогла нормально запуститься из-за мощных DDoS-атак

Overwatch 2 не смогла нормально запуститься из-за мощных DDoS-атак

Overwatch 2 не смогла нормально запуститься из-за мощных DDoS-атак

Один из самых ожидаемых релизов игровой индустрии — Overwatch 2 — не смог достойно запуститься из-за массированных DDoS-атак на серверы разработчиков. Злоумышленники специально дождались демонстрации геймплея в день выхода знаменитого проекта от Blizzard Entertainment.

«К сожалению, наши серверы столкнулись с мощной DDoS-атакой», — подтвердил в Twitter Майк Ибарра, глава Blizzard Entertainment.

В результате у геймеров, которые пытались зайти на серверы, наблюдались проблемы со стабильной связью. Например, их регулярно «выбрасывало» из игры, из-за чего сам геймплей становился невыносимым.

После первого «раунда» киберпреступники решили подготовить ещё одну волну DDoS, о которой сообщил один из руководителей проекта Overwatch — Аарон Келлер. Не успевшие оклематься от первой волны серверы так и не смогли выйти из ступора ко второй волне.

Стоит отметить, что DDoS-атаки в последнее время бьют рекорды по мощности. Судя по всему, злоумышленники не скупятся на соответствующие затраты. Например, в конце сентября Газпромбанк пожаловался на мощную DDoS-атаку. Примерно в то же время преступники запустили DDoS с 25,3 млрд запросов через мультиплексирование HTTP/2.

В этом году мы рассказывали, какую отечественную защиту от DDoS выбрать в рамках импортозамещения. Этот материал в особенности актуален сейчас, когда ещё больше иностранных компаний ушли из России в связи с санкциями.

Новая вектор атаки заставляет ИИ не замечать опасные команды на сайтах

Специалисты LayerX описали новую атаку, которая бьёт по самому неприятному месту современных ИИ-ассистентов — разрыву между тем, что видит браузер, и тем, что анализирует модель. В результате пользователь может видеть на странице вполне конкретную вредоносную команду, а ИИ при проверке будет считать, что всё безопасно.

Схема построена на довольно изящном трюке с рендерингом шрифтов. Исследователи использовали кастомные шрифты, подмену символов и CSS, чтобы спрятать в HTML один текст, а пользователю в браузере показать совсем другой.

Для человека на странице отображается команда, которую предлагают выполнить, а вот ИИ-ассистент при анализе HTML видит только безобидное содержимое.

Именно в этом и заключается главная проблема. Ассистент смотрит на структуру страницы как на текст, а браузер превращает её в визуальную картинку. Если атакующий аккуратно разводит эти два слоя, получается ситуация, в которой пользователь и ИИ буквально смотрят на разные версии одной и той же страницы.

 

В качестве демонстрации LayerX собрала демонстрационный эксплойт на веб-странице, которая обещает некий бонус для игры BioShock, если выполнить показанную на экране команду. Пользователь, естественно, может спросить у ИИ-ассистента, безопасно ли это. И вот тут начинается самое неприятное: модель анализирует «чистую» HTML-версию, не замечает опасную команду и успокаивает пользователя.

 

То есть атака работает не за счёт взлома браузера или уязвимости в системе, а через старую добрую социальную инженерию, просто усиленную особенностями работы ИИ. Человеку показывают одно, а ассистенту — другое. И если пользователь привык доверять ответу модели, риск становится вполне реальным.

По данным LayerX, ещё в декабре 2025 года техника срабатывала против целого набора популярных ассистентов, включая ChatGPT, Claude, Copilot, Gemini, Leo, Grok, Perplexity и ряд других сервисов. При этом исследователи утверждают, что Microsoft была единственной компанией, которая приняла отчёт всерьёз и полностью закрыла проблему у себя. Остальные в основном сочли риск выходящим за рамки, потому что атака всё же требует социальной инженерии.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru