Minecraft стал главной приманкой для распространения вредоносных программ

Minecraft стал главной приманкой для распространения вредоносных программ

Специалисты по кибербезопасности из «Лаборатории Касперского» выяснили, что Minecraft является самой распространенной приманкой злоумышленников из жанра компьютерных игр. Именно это название киберпреступники чаще других используют для заманивания пользователей в ловушку.

Kaspersky изучала ландшафт киберугроз с июля 2021 года по июль 2022-го. Особое внимание исследователи уделили вредоносным файлам, упоминавшим Minecraft. Доля таких файлов составила 25% от общего количества вредоносов, использующих тему видеоигр. Следом идут другие популярные игровые проекты:

  • FIFA (доля — 11%)
  • Roblox (9.5%)
  • Far Cry (9.4%)
  • Call of Duty (9%)

В определенные периоды в качестве приманок также выступали Need for Speed, Grand Theft Auto, Valorant, The Sims и CS:GO.

«Лаборатория Касперского» изучила и мобильный игровой сегмент. Там зафиксировано гораздо меньшее по объему использование названий популярных игр для распространения вредоносных программ. Но лидером тоже стала Minecraft (40%), после которой идут GTA (15%), PUBG (10%), Roblox (10%) и FIFA (5%).

Согласно отчету Kaspersky, в сравнении с 2020 годом наблюдается спад распространения вредоносов через приманки в виде игр (-30%), также стало меньше пострадавших от такой активности пользователей (-36%).

Интересно, что программа-вымогатель Chaos любит привлекать внимание геймеров читами и кейгенами для Minecraft. Как правило, пользователям обещают быстрый прогресс в играх или полезные вещи. Специалисты Kaspersky приводят пример: злоумышленники используют фейковые магазины для продажи внутриигровых элементов; пользователь в итоге платит, но не получает желанный трофей. Параллельно киберпреступники вытаскивают учетные данные игрока.

 

«Лаборатория Касперского» отмечает, что чаще всего (88,5%) таким образом устанавливаются вредоносные загрузчики, следующие по популярности — адваре:

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

ChatGPT будет обучаться на контенте Reddit

16 мая стало известно, что OpenAI заключила соглашение о партнерстве с Reddit. Оно позволит чат-боту ChatGPT получить доступ к контенту на сайте интернет-форума, который может быть использован для его обучения.

Акции компании Reddit выросли на 15% после официального объявления о заключении сделки.

Конкуренция за премиальные наборы данных среди разработчиков искусственного интеллекта обостряется.

Для OpenAI это отличная возможность получить огромное количество данных, а Reddit сможет добавить на свой сайт больше функций, основанных на ИИ, а также получать дополнительные доходы помимо рекламной выручки.

В рамках своей стратегии по повышению прибыльности Reddit недавно заключил сделку по обмену данными с Alphabet для обучения ИИ.

OpenAI также начала сотрудничество с рядом издательств, таким как Financial Times, Associated Press и другими для использования созданного СМИ контента в своих продуктах.

В то время как одни компании стремятся сотрудничать с ИИ разработчиками, другие настроены более враждебно. Недавно на OpenAl подали иск издатели газет и некоторые писатели. Они возмущены тем, что ChatGPT использует контент без их согласия.

Anti-Malware Яндекс ДзенПодписывайтесь на канал "Anti-Malware" в Telegram, чтобы первыми узнавать о новостях и наших эксклюзивных материалах по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru