Группировка LAPSUS$ взломала ИТ-компанию Globant и украла 70 ГБ данных

Группировка LAPSUS$ взломала ИТ-компанию Globant и украла 70 ГБ данных

Группировка LAPSUS$ взломала ИТ-компанию Globant и украла 70 ГБ данных

Киберпреступная группировка LAPSUS$ снова вышла на связь и объявила о своей очередной жертве. На этот раз злоумышленники утверждают, что им удалось проникнуть в сеть и утащить внутренние данные ИТ-компании Globant.

В своём Telegram-канале, насчитывающем около 54 тыс. подписчиков, кибергруппа опубликовала пост, в котором сообщила, что вернулась из отпуска. Дополнительно хакеры опубликовали скриншоты с якобы скомпрометированными данными, а также логинами и паролями, связанными с DevOps-инфраструктурой Globant.

На выложенных изображениях можно наблюдать torrent-файл, с помощью которого можно скачать RAR-архив весом около 70 ГБ. По словам LAPSUS$, в архив попал исходный код, а также пароли администраторов, связанные с Atlassian, Confluence и Jira.

 

Команда исследователей VX-Underground обратила внимание на достаточно слабые пароли, фигурирующие в утечке, а также на их повторное использование. Другими словами, у Globant достаточно сомнительные практики информационной безопасности.

Напомним, что недавно прошли задержания нескольких членов группировки LAPSUS$. Как сообщило издание Bloomberg, мозгом группы мог быть 16-летний подросток.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru