Родные звонилка и СМС-мессенджер Android отправляют данные Google

Родные звонилка и СМС-мессенджер Android отправляют данные Google

Родные звонилка и СМС-мессенджер Android отправляют данные Google

Встроенные приложения, предназначенные для совершения звонков и отправки сообщений в операционной системе Android, отправляют данные своему разработчику — компании Google. Всё это происходит без ведома и разрешения владельцев мобильных устройств.

К такому выводу пришёл специалист Тринити-колледжа (Дублин) Дуглас Лит, опубликовавший соответствующее исследование — «What Data Do The Google Dialer and Messages Apps On Android Send to Google?» (PDF).

Согласно выводам Лита, официальное приложение для звонков Google (Google Dialer), а также «Google Сообщения» отправляют информацию о коммуникациях владельцев девайсов сервисам Google Play Services Clearcut и Google Firebase Analytics, которые тщательно логируют все полученные сведения.

«Приложение "Google Сообщения" отправляет хешированный текст, который позволяет идентифицировать как отправителя, так и получателя СМС. Официальный софт для звонков отсылает временные метки и продолжительность вызовов. Телефонные номера также отправляются Google», — пишет специалист.

 

При этом Лит подчеркнул, что интернет-гигант не предоставил никакой возможности отключить эти функциональные возможности. Более того, эксперт подозревает, что в руки Google может в теории попадать и содержимое текстовых сообщений, которыми обмениваются пользователи Android. Хеши, как правило, тяжело «развернуть», однако в случае коротких сообщений Google вполне может вытащить текст.

Лит поделился своими выводами с Google в ноябре 2021 года и даже обсуждал с разработчиком встроенного мессенджера ряд изменений, которые бы повысили конфиденциальность пользователей. Тем не менее пока непонятно, планирует ли интернет-гигант исправлять подобное поведение «родных» приложений.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru