Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Project Zero: Вендоры стали быстрее патчить 0-day (в среднем за 52 дня)

Немного позитивной статистики: команда Google Project Zero опубликовала отчёт, согласно которому вендоры стали быстрее устранять уязвимости нулевого дня. По крайней мере, речь идёт о тех багах, которые выявили в прошлом году исследователи Google Project Zero.

Полученная статистика показывает, что средний временной промежуток, который требуется разработчикам на устранение 0-day — 52 дня. Кто-то может сказать, что это достаточно продолжительный период, но ещё три года назад это были 80 дней.

Более того, практически все разработчики устранили уязвимости нулевого дня до установленного Project Zero дедлайна — 90 дней. Это действительно важный вопрос, учитывая, что киберпреступники всегда ищут окно для эксплуатации, пока вендор готовит патч.

Исследователи, изучив 376 брешей класса 0-day, собрали интересные данные по компаниям: 26% проблем в безопасности пришлось на Microsoft, 23% — на Apple и 16% — на Google. Эти три корпорации заняли 65% от общего числа исследованных уязвимостей.

 

Быстрее всего патчи выпускали разработчики Linux, Mozilla и Google, а вот с худшей стороны в этом вопросе проявили себя Oracle, Microsoft и Samsung. Microsoft, кстати, часто пользовалась дополнительным двухнедельным окном, затягивая публикацию информации об уязвимостях.

Девелоперы iOS и Android показали приблизительно одинаковые результаты — обе компании патчили 0-day в 70-дневный период. Тем не менее первенство по таймингу в устранении дыр досталось браузеру Chrome.

30-летняя уязвимость в libpng поставила под удар миллионы приложений

Анонсирован выпуск libpng 1.6.55 с патчем для опасной уязвимости, которая была привнесена в код еще на стадии реализации проекта, то есть более 28 лет назад. Пользователям и разработчикам советуют как можно скорее произвести обновление.

Уязвимость-долгожитель в библиотеке для работы с растровой графикой в формате PNG классифицируется как переполнение буфера в куче, зарегистрирована под идентификатором CVE-2026-25646 и получила 8,3 балла по шкале CVSS.

Причиной появления проблемы является некорректная реализация API-функции png_set_dither(), имя которой было со временем изменено на png_set_quantize(). Этот механизм используется при чтении PNG-изображений для уменьшения количества цветов в соответствии с возможностями дисплея.

Переполнение буфера возникает при вызове png_set_quantize() без гистограммы и с палитрой, в два раза превышающей максимум для дисплея пользователя. Функция в результате уходит в бесконечный цикл, и происходит чтение за границей буфера.

Эту ошибку можно использовать с целью вызова состояния отказа в обслуживании (DoS). Теоретически CVE-2026-25646 также позволяет получить закрытую информацию или выполнить вредоносный код, если злоумышленнику удастся внести изменения в структуру памяти до вызова png_set_quantize().

Уязвимости подвержены все версии libpng, с 0.90 beta (а возможно, и с 0.88) до 1.6.54. Ввиду широкого использования библиотеки пользователям настоятельно рекомендуется перейти на сборку 1.6.55 от 10 февраля 2026 года.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru