Терминал Windows научился автоматически запускать профили от имени админа

Терминал Windows научился автоматически запускать профили от имени админа

Терминал Windows научился автоматически запускать профили от имени админа

Microsoft выпустила новую версию терминала Windows, в которой разработчики реализовали долгожданную функцию — автоматический запуск профилей от имени администратора. Помимо этого, версия терминала под номером 1.13 получила обновлённый пользовательский интерфейс.

Активировать автоматическое повышение прав профилей пользователь может двумя способами. Во-первых, можно сконфигурировать приложение на открытие конкретного профиля в терминале с правами администратора. Другой способ — открыть профиль от имени администратора в выпадающем меню (Ctrl + клик мышью).

«Мы добавили новую опцию профилям, позволяющую автоматически запускать их с повышенными правами. Если вы активируете эту настройку и при этом будете использовать окно с низкими привилегиями, профиль откроется в окне с правами администратора», — объяснили в Microsoft.

Кроме того, разработчики добавили новый экспериментальный движок рендеринга, который должен повысить производительность. Тем не менее Кайла Синнамон из Microsoft подчёркивает, что в настоящий момент движок может быть нестабильным и в нём могут отсутствовать отдельные функции.

Со временем, по словам Синнамон, разработчики «допилят» этот движок рендеринга и он наконец сможет заменить существующий дефолтный.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru