Вышел Google Chrome 97, в котором разработчики устранили 37 дыр

Вышел Google Chrome 97, в котором разработчики устранили 37 дыр

Вышел Google Chrome 97, в котором разработчики устранили 37 дыр

Google выпустила крупное обновление браузера Chrome под номером 97. Мажорный апдейт отметился патчами для 37 уязвимостей в интернет-обозревателе, среди которых нашлись и критические бреши.

О 24 уязвимостях, устранённых последним набором патчей, Google узнала от сторонних исследователей в области кибербезопасности. Одна из дыр получила статус критической, 10 — высокую степень риска, 10 — среднюю степень и три — низкую.

Самыми распространёнными типами уязвимостей стали некорректное использование динамической памяти (use-after-free), к которому можно отнести семь пропатченных брешей, и некорректная имплементация (восемь дыр).

Наиболее опасным признан баг под идентификатором CVE-2022-0096 — use-after-free в Storage — который можно использовать для запуска кода в контексте браузера. Пять из десяти опасных уязвимостей затрагивают SwiftShader, PDF, Autofill, а также систему входа и захвата экрана.

Некорректная имплементация была замечена в DevTools, а JavaScript-движок V8, Bookmarks и ANGLE страдали от возможности переполнения буфера. В посте Google не упоминается эксплуатация какой-либо из перечисленных брешей.

Всем пользователям рекомендуется установить последнюю версию Chrome — сборку под номером 97.0.4692.71. В настоящий момент релиз доступен для операционных систем Windows, macOS и Linux.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru