Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Уязвимость Squirrel Engine ставит под удар миллионы поклонников CS:GO

Проверка качества кода рамочного движка Squirrel Engine выявила уязвимость, грозящую побегом из песочницы (VM) и захватом контроля над сервером. Проблема уже решена, но стабильная версия с патчем пока не вышла.

Скриптовый язык программирования Squirrel широко используется в видеоиграх и облачных сервисах для кастомизации и разработки плагинов. Так, фреймворк Squirrel Engine позволяет многомиллионной аудитории Portal 2 и Counter-Strike: Global Offensive создавать свои моды и карты и расшаривать их в сообществе. Сценарии Squirrel в ходу также на IoT-платформах (Electric Imp Cloud) и в распределенной обработке данных (Enduro/X).

Уязвимость CVE-2021-41556 в статической библиотеке Squirrel Engine обнаружили аудиторы из швейцарской компании SonarSource. Согласно описанию, первопричиной в данном случае является ошибка чтения за пределами выделенного буфера, которая возникает при исполнении недоверенного кода.

Проблема позволяет выйти за пределы виртуальной машины Squirrel и получить доступ к компьютеру, на котором она установлена. Злоумышленник может, к примеру, внедрить вредоносный Squirrel-скрипт в карту для CS:GO и выложить ее через Steam Workshop в общее пользование. Эксплойт отработает, когда кто-нибудь скачает зараженный предмет, и обеспечит автору атаки полный контроль над чужим сервером.

Наличие уязвимости подтверждено для Squirrel веток 2.x и 3.x (последняя официальная версия, 3.1, вышла в 2016 году). Авторы проекта Squirrel Engine внесли соответствующие изменения в исходный код на GitHub, но в стабильной ветке они пока не появились. Тем, кто полагается на такие скрипты, рекомендуется перекомпилировать свой продукт, используя опубликованные исправления.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

Palo Alto Networks покупает разработчика средств защиты ИИ

ИБ-компания Palo Alto Networks объявила о намерении купить стартап Protect AI (разработка решений по обеспечению безопасности ИИ-продуктов). Сумма сделки не оглашена, но, по оценкам, должна превысить $500 миллионов.

Приобретение Protect AI призвано расширить возможности Palo Alto по защите площади атаки, появившейся с ростом популярности ИИ, и, как следствие, укрепить ее позиции в этом сегменте ИБ-рынка. Ожидается, что сделка будет закрыта в I квартале 2026 года.

Созданный специалистами Amazon и Oracle стартап зарегистрирован в Сиэтле и имеет филиалы в Берлине и Бангалоре. В штате суммарно числится около 120 сотрудников.

Услугами и продуктами Protect AI пользуются компании списка Fortune 500 из сферы финансов, здравоохранения и госсектора. Инвесторы — венчурные компании и Samsung, в партнерах указаны AWS, Elastic и Miicrosoft.

По условиям соглашения, вся команда Protect AI, включая основателей и руководство, вольется в новый коллектив. Ее опыт поможет развивать параллельно анонсированный проект Prisma AIRS — платформу на основе портфеля Palo Alto для создания ИИ-приложений Secure by Design.

По замыслу, ориентированная на корпоративных клиентов Prisma AIRS будет предоставлять возможности для обеспечения безопасности ИИ-моделей и среды выполнения, а также для оценки защищенности ИИ по методу Red Teaming.

AM LiveПодписывайтесь на канал "AM Live" в Telegram, чтобы первыми узнавать о главных событиях и предстоящих мероприятиях по информационной безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru