Две новые 0-day устранены в Google Chrome. Всем снова нужно обновляться

Две новые 0-day устранены в Google Chrome. Всем снова нужно обновляться

Две новые 0-day устранены в Google Chrome. Всем снова нужно обновляться

Google выпустила очередные срочные обновления для браузера Chrome, устраняющие две новые опасные уязвимости. По данным корпорации, эти бреши активно используются в атаках киберпреступников, поэтому пользователям необходимо как можно скорее обновиться.

Таким образом, это четвёртая и пятая 0-day, которые устранили в популярном интернет-обозревателе только за этот месяц. Уязвимости получили идентификаторы CVE-2021-37975 и CVE-2021-37976 и представляют собой возможность некорректного использования динамической памяти (Use-After-Free) в движке V8 и раскрытие информации в ядре.

Как обычно бывает при таком патчинге, Google пока воздерживается от публикации любых дополнительных деталей, касающихся эксплуатации дыр. Интернет-гигант ждёт, пока подавляющее большинство пользователей обновят браузер.

О проблеме CVE-2021-37975 разработчикам сообщил неназванный исследователь в области кибербезопасности. Вторую брешь нашёл специалист из команды Google Threat Analysis Group.

Новый билд Chrome получил номер 94.0.4606.71 и уже доступен для скачивания на системах Windows, macOS и Linux. Обновить браузер можно стандартно: проследовать в настройки и там найти пункт «О Google Chrome».

Удивительно, но в этом году разработчики устранили рекордные 13 уязвимостей нулевого дня. Буквально на днях мы писали об одиннадцатой 0-day в Chrome.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru