Геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO

Геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO

Геймеров чаще всего атакуют вредоносы под именами Minecraft и CS:GO

Специалисты «Лаборатории Касперского» углубились в анализ киберугроз, связанных с индустрией видеоигр, и выяснили, с какими формами кибератак чаще всего сталкиваются геймеры.

Оказалось, что большинство подобных вредоносных ссылок содержат имена таких популярных проектов, как Minecraft и Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO). Особенно эксперты выделяют последнюю, которая становится всё более распространённой приманкой.

Помимо этого, в список излюбленных наживок злоумышленников вошли Dota, Warcraft и PUBG. В это нет ничего удивительного, поскольку актуальность этих игр также на высоком уровне.

Как правило, киберпреступники пытаются подцепить геймеров обещаниями бесплатных версий любимых видеоигр. Также пользователям пытаются подсунуть фейковые обновления, расширения или читы.

В 2021 году одним из самых распространённых семейств вредоносных программ, скрывающихся за такими приманками, стал троян Badur. Этот зловред может загружать в систему жертвы дополнительный софт и совершать другие вредоносные действия.

Напомним, что недавно злоумышленники получили доступ к идентификаторам всех владельцев игровой приставки PlayStation 3. Это привело к бану добропорядочных геймеров. Ну и в целом стоит отметить, что индустрия видеоигр стала чаще подвергаться кибератакам.

47% россиян не готовы платить за зарубежный интернет, 28% уйдут в VPN

Идея сделать международный интернет платным не вызвала у россиян никакого энтузиазма. По данным исследования MAR CONSULT, 47% пользователей заявили, что вообще не готовы платить за доступ к зарубежным сайтам и сервисам. Еще 28% признались, что в таком случае будут искать способы обхода ограничений — через VPN, прокси и другие инструменты.

Зарубежные сервисы по-прежнему занимают заметную часть интернет-жизни россиян.

У четверти опрошенных они составляют не менее половины всего потребляемого трафика, а 4% пользуются практически исключительно иностранными ресурсами.

Самыми востребованными остаются зарубежные видеохостинги — YouTube, Vimeo и другие используют 45% респондентов. Среди молодежи от 18 до 24 лет этот показатель достигает 76%. Далее идут зарубежные мессенджеры (30%), облачные сервисы и почта (25%), социальные сети (20%) и ИИ-сервисы вроде ChatGPT, Gemini и Midjourney (20%).

К самой идее оплаты международного трафика большинство относится резко отрицательно. 59% выступают против такой инициативы, а столько же считают ее несправедливой. Поддерживают нововведение лишь 8% участников исследования.

Если плата все же появится, вариантов поведения у пользователей немного. Помимо тех, кто собирается искать обходные пути, 15% готовы полностью отказаться от зарубежных сервисов, 10% обещают перейти на российские аналоги, 8% планируют просто сократить использование иностранного контента. И лишь 4% заявили, что готовы платить любую установленную сумму.

Готовность платить тоже оказалась весьма скромной. Только 28% потенциально согласны на дополнительные расходы, причем половина из них — не более 100 рублей в месяц.

Генеральный директор MAR CONSULT Дмитрий Шиманов считает, что подобная мера скорее подтолкнет пользователей к нелегальным способам доступа, чем поможет развитию российских цифровых сервисов. По его мнению, рынок VPN и других инструментов обхода ограничений в таком случае получит новый импульс для роста, а идея импортозамещения в глазах пользователей станет выглядеть еще менее убедительной.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru