Исходный код шифровальщика Paradise выложили на форуме XSS

Исходный код шифровальщика Paradise выложили на форуме XSS

Исходный код шифровальщика Paradise выложили на форуме XSS

На популярном хакерском форуме XSS появился исходный код программы-вымогателя Paradise. Теперь киберпреступники смогут с его помощью создавать собственные варианты вредоноса и кастомизировать их под себя.

Первым на публикацию кода шифровальщика обратил внимание специалист компании Security Том Малка, о чём он сразу же сообщил изданиям BleepingComputer и The Record.

Анализ кода зловреда выявил присутствие комментариев на русском языке, из-за чего исследователи сделали вывод, что за созданием Paradise стоит русскоговорящая киберпреступная группировка.

Вымогатель Paradise участвует в атаках с сентября 2017 года, авторы ransomware предлагают его по модели «вымогатель как услуга» (Raas). В октябре 2019 года специалисты Emsisoft разработали дешифратор, который возвращал в прежнее состояние пострадавшие от Paradise файлы.

Это семейство шифровальщиков использует алгоритмы Salsa20 и RSA-1024 и добавляет к зашифрованным файлам несколько разных расширений. До 2020 года Paradise был достаточно активен, однако потом число атак с его участием резко сократилось.

Тем не менее с появлением исходного кода на киберпреступном форуме различные группировки смогут модифицировать вредоносную программу под свои нужды, поэтому в ближайшее время мы можем снова увидеть Paradise в деле.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru