Twitch, Reddit, GitHub недоступны из-за проблем у CDN-провайдера Fastly

Twitch, Reddit, GitHub недоступны из-за проблем у CDN-провайдера Fastly

Twitch, Reddit, GitHub недоступны из-за проблем у CDN-провайдера Fastly

Неожиданный сбой сети доставки контента Fastly вывел в офлайн множество популярных сайтов, в том числе Spotify, Twitch, Stack Overflow, GitHub, PayPal, Vimeo и Reddit. Операторы CDN уже идентифицировали проблему и пытаются ее исправить.

Глобальная CDN-сеть Fastly пользуется особой популярностью у СМИ. В ней размещены новостные порталы таких крупных издателей, как CNN, The Guardian, The New York Times, BBC, Financial Times.

Масштабный сбой, который в Fastly определили как «global CDN disruption» («глобальная дестабилизация сети доставки контента»), произошел сегодня, 8 июня, в 09:58 UTC. Падение производительности сервисов наблюдалось во всех регионах.

 

Оператор CDN-сети запустил расследование, и в течение часа проблему идентифицировали. Необходимые изменения уже произведены, но клиентов предупредили, что восстановление работы сервисов может вызвать перегрузки из-за роста обращений к источнику (в CDN-сети запросы на контент многократно кешируются).

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru