Akamai зафиксировала рекордные DDoS-атаки с целью вымогательства

Akamai зафиксировала рекордные DDoS-атаки с целью вымогательства

Akamai зафиксировала рекордные DDoS-атаки с целью вымогательства

С начала года эксперты Akamai Technologies наблюдают рост количества DDoS-атак мощностью более 50 Гбит/с. Два таких инцидента произошли в феврале: злоумышленники предлагали европейским игорным заведениям откупиться и в подтверждение своих возможностей провели показательные атаки, превысившие 800 Гбит/с.

В целом результаты анализа данных за I квартал показали, что дидосеры становятся агрессивнее и продолжают расширять свои горизонты, демонстрируя разнообразие мишеней по профилю и географическому местоположению.

Число DDoS-атак, ежемесячно фиксируемых у клиентов Akamai, продолжает расти почти рекордными темпами. Злоумышленники также стали более настойчивыми: могут атаковать одну и ту же мишень целый месяц, перебирая IP-адреса в блоке и сменяя векторы, чтобы найти слабое место в обороне.

Количество DDoS-атак мощностью свыше 50 Гбит/с, заблокированных защитными решениями Akamai в период с января по март, превысило показатель за весь 2019 год. По оценке экспертов, такого потока вполне достаточно, чтобы эффективно положить любой ординарный сайт.

 

Вымогательские DDoS, участившиеся с середины прошлого года, стали более дерзкими; их мощность тоже заметно возросла. За отчетный период специалистам по защите от DDoS довелось отражать три атаки шантажистов, на пике показавшие 824, 812 и 594 Гбит/с. Столь убедительной демонстрации в Akamai еще ни разу не регистрировали. Эти атаки были направлены против двух игорных сайтов в Западной Европе и одной из азиатских платформ для видеоигр.

В конце марта злоумышленники попытались добавить в свой арсенал новый вектор — сервис DCCP (работает на порту 33). Несколько атак, проведенных с использованием этого протокола, показали, что для отражения и усиления мусорного потока он мало пригоден: запрос размером 54 байт возвращал ответ всего на 8 байт больше, хотя подмена IP-адреса источника запроса при этом возможна.

По всей видимости, экспериментаторы решили таким образом обойти традиционные средства защиты, ориентированные на TCP и UDP. Дополнительная защита от перегрузки каналов при использовании DCCP обычно не применяется или реализуется на прикладном уровне, так как этот протокол редко используется. К счастью, последний фактор способен заставить дидосеров отказаться от дальнейших экспериментов с DCCP: им не удастся собрать достаточно посредников для создания сокрушительного DDoS-потока.

Roblox начал работать в России после договорённостей с Минцифры

Похоже, Roblox действительно возвращается в Россию. О том, что игровая платформа снова начала работать без ограничений, сообщила глава Лиги безопасного интернета Екатерина Мизулина.

«Мои подписчики говорят, что Roblox начал работать без ограничений», — написала она в своём телеграм-канале.

Новость появилась буквально через день после того, как Минцифры и Роскомнадзор сообщили о договорённостях с компанией. Российские власти заявили, что получили от Roblox гарантии по усилению защиты несовершеннолетних пользователей и после этого обратились в правоохранительные органы с просьбой поддержать снятие ограничений с платформы.

Переговоры между российской стороной и Roblox завершились в начале июня. По итогам консультаций компания признала, что существующие механизмы модерации и защиты детей работали недостаточно эффективно.

Речь шла о случаях распространения материалов, связанных с суицидальным поведением, наркотиками и вовлечением подростков в противоправную деятельность.

В ответ Roblox пообещала внедрить дополнительные меры безопасности. Уже в июне на платформе должны появиться возрастные категории Roblox Kids и Roblox Select, которые будут ограничивать доступ к играм в зависимости от возраста пользователя.

Кроме того, компания подтвердила готовность активнее бороться с контентом, который может нанести вред здоровью и развитию детей.

В Минцифры ранее подчёркивали, что Россия готова поддерживать работу международных цифровых платформ, если они соблюдают требования российского законодательства и обеспечивают защиту пользователей.

Напомним, доступ к Roblox был ограничен в конце 2025 года. Тогда причиной назывались систематические нарушения требований по удалению запрещённого контента и недостаточно эффективная работа механизмов модерации.

Если информация о полном восстановлении доступа подтвердится окончательно, Roblox станет одним из немногих крупных зарубежных цифровых сервисов, которому удалось договориться с российскими регуляторами и вернуться в привычный режим работы.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru