Глава Microsoft: За атакой на SolarWinds стояла тысяча разработчиков

Глава Microsoft: За атакой на SolarWinds стояла тысяча разработчиков

Глава Microsoft: За атакой на SolarWinds стояла тысяча разработчиков

Глава компании Microsoft Брэд Смит рассказал о результатах анализа недавнего инцидента, в котором киберпреступники взломали крупного поставщика — SolarWinds. По словам Смита, фигурировавший в операции код был делом рук тысячи (или даже больше) разработчиков.

В разговоре с ведущими американского политического шоу «60 минут» глава Microsoft назвал атаку на SolarWinds «крупнейшей и наиболее сложной кибероперацией, которую когда-либо видел мир».

«Когда мы проанализировали всё, что удалось собрать специалистам Microsoft, мы задали себе вопрос: сколько разработчиков трудилось над этой атакой. В результате мы пришли к выводу, что за кодом стояло около тысячи девелоперов», — поделился своим мнением Смит.

Президент корпорации из Редмонда не уточнил, кем именно являются эти разработчики, однако сравнил киберкампанию против SolarWinds с атаками на Украину, организацию которых приписывают России (куда уж без этого).

«Мы наблюдаем новаторское использование цепочки поставок во вредоносных кибероперациях против США. Тем не менее ранее уже было нечто подобное — тактика, которую власти России использовали в атаках на Украину», — заключил Смит.

Поле Чудес 2 из 1993 года вернулось: ИИ восстановил код за пару часов

ИИ воскресил легендарную игру «Поле Чудес 2» из 1993 года, исходников не было вообще. Разработчик Денис Ширяев рассказал, что с помощью ИИ Claude Fable 5 смог восстановить и перенести в браузер культовую DOS-игру «Поле Чудес 2», вышедшую ещё в 1993 году.

Главная интрига в том, что оригинальные исходники проекта были утеряны много лет назад. Фактически от игры остался только исполняемый файл.

Вместо ручной декомпиляции и многомесячной реконструкции Ширяев решил проверить возможности ИИ и скормил Claude Fable 5 бинарник старой игры.

По словам разработчика, нейросеть проанализировала машинный код, восстановила игровую логику, извлекла графические ресурсы и переписала проект на TypeScript. Весь процесс занял около двух часов, а расходы на API составили примерно 100 долларов.

 

В итоге появилась полноценная браузерная версия «Поля Чудес 2». В ней сохранены заставка, ввод имени игрока, турнир из восьми этапов, знаменитое колесо с секторами, мини-игра со шкатулками и даже внутриигровой магазин призов.

Более того, автор отдельно восстановил оригинальный генератор случайных чисел, благодаря чему некоторые игровые сценарии могут совпадать с DOS-версией почти один в один.

Сам Ширяев называет Fable и Mythos лазером для разработки ПО. По его словам, современные ИИ-системы уже способны выполнять задачи, которые ещё недавно потребовали бы серьёзной команды реверс-инженеров и десятков часов ручной работы.

Проект опубликован на GitHub под лицензией MIT. Исходный код доступен всем желающим, а поиграть в восстановленную версию можно прямо в браузере.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru