Разработчик Cyberpunk 2077 и Ведьмака зашифрован, коды игр могли утечь

Разработчик Cyberpunk 2077 и Ведьмака зашифрован, коды игр могли утечь

Разработчик Cyberpunk 2077 и Ведьмака зашифрован, коды игр могли утечь

Польская компания CD PROJEKT RED, разрабатывающая одни из самых популярных видеоигр (Cyberpunk 2077, «Ведьмак»), сообщила об атаке программы-вымогателя, которая затронула внутреннюю сеть. Стоящие за операцией киберпреступники утверждают, что им удалось выкрасть исходный код игр Cyberpunk 2077, «Ведьмак 3» и Gwent.

В официальном заявлении представители компании сообщили, что неизвестным удалось получить данные финансовой группы CD PROJEKT, а также зашифровать системы и оставить записку с требованиями выкупа.

«Мы уже связались с правоохранительными органами и ИТ-специалистами по компьютерной криминалистике, которые займутся данным инцидентом. Со своей стороны готовы всячески содействовать полиции и экспертам», — пишут разработчики.

Похожий эпизод произошёл в 2017 году — CD PROJEKT RED атаковали операторы программы-вымогателя. Таким образом, разработчик игр уже второй раз становится жертвой шифровальщика. Возможно, стоит задуматься о дополнительной защите своих систем.

Согласно записке, которую оставили вымогатели, в этот раз им удалось выкрасть исходный код популярных игр Cyberpunk 2077, «Ведьмак 3», Gwent. Вместе с ними якобы утекла ранее не выпускавшаяся версия проекта «Ведьмак 3».

Помимо этого, злоумышленники забрали юридические документы, однако данные партнёров и геймеров, согласно результатам предварительного расследования, остались нетронутыми. CD PROJEKT RED также повезло с наличием свежей резервной копии, что позволит польской компании быстро восстановить пострадавшие системы.

Если же киберпреступникам действительно удалось выкрасть важные данные, включая исходный код крупнейших игровых проектов, CD PROJEKT RED может столкнуться с дополнительным давлением — угрозой опубликовать скомпрометированные данные. В этом случае вероятность удовлетворения требований операторов шифровальщика возрастает.

Только сегодня мы писали, что CD Projekt Red выпустила патч для недавно обнаруженной бреши в популярной игре Cyberpunk 2077

Античит Riot добрался до BIOS: Valorant может не запуститься

Riot Games снова закручивает гайки в борьбе с читерами — и на этот раз дело дошло до BIOS. Компания объявила о новом требовании для части игроков Valorant: перед запуском игры может понадобиться обновить BIOS. Причина — уязвимость в UEFI, которая теоретически позволяет обходить защитные механизмы Vanguard, фирменного античита Riot.

Riot обнаружила баг в работе IOMMU (Input-Output Memory Management Unit) на некоторых материнских платах от разных производителей.

Этот механизм должен защищать оперативную память от прямого доступа со стороны внешних устройств на этапе загрузки системы. Но из-за уязвимости защита могла быть фактически отключена, даже если в BIOS она отмечена как включённая.

Речь идёт о целой группе уязвимостей (CVE-2025-11901, CVE-2025-14302, CVE-2025-14303 и CVE-2025-14304), которые создают небольшое «окно» на старте системы — в этот момент DMA-устройства потенциально могут получить доступ к памяти. Для обычных пользователей это звучит экзотично, но для особенно мотивированных читеров — вполне рабочий сценарий обхода античита.

Кого это коснётся? Пока что — не всех. Vanguard начнёт проверять наличие обновлённого BIOS только у «ограниченного числа» игроков Valorant, чьи системы по каким-то параметрам выглядят подозрительно и «слишком похожи на конфигурации читеров».

Однако Riot уже не скрывает планы на будущее. Компания рассматривает возможность распространить требование:

  • на игроков высших рангов Valorant — Ascendant, Immortal и Radiant;
  • а в перспективе — и на League of Legends, хотя сейчас таких ограничений там нет.

Если Vanguard заблокирует запуск игры, решение будет одно: обновить BIOS до последней версии, выпущенной производителем материнской платы. Уязвимость затрагивает материнские платы от ASRock, Asus, Gigabyte и MSI. Обновления уже вышли или готовятся для части моделей, но ситуация выглядит неоднозначно.

Скорее всего, массовой проблемы не будет. Игроки на высоких рангах обычно обновляют железо чаще других, а требование пока применяется точечно. Но сам прецедент тревожный: античиты всё глубже залезают в прошивки и аппаратный уровень, и со временем такие проверки могут стать нормой.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru