Разработчик Cyberpunk 2077 и Ведьмака зашифрован, коды игр могли утечь

Разработчик Cyberpunk 2077 и Ведьмака зашифрован, коды игр могли утечь

Разработчик Cyberpunk 2077 и Ведьмака зашифрован, коды игр могли утечь

Польская компания CD PROJEKT RED, разрабатывающая одни из самых популярных видеоигр (Cyberpunk 2077, «Ведьмак»), сообщила об атаке программы-вымогателя, которая затронула внутреннюю сеть. Стоящие за операцией киберпреступники утверждают, что им удалось выкрасть исходный код игр Cyberpunk 2077, «Ведьмак 3» и Gwent.

В официальном заявлении представители компании сообщили, что неизвестным удалось получить данные финансовой группы CD PROJEKT, а также зашифровать системы и оставить записку с требованиями выкупа.

«Мы уже связались с правоохранительными органами и ИТ-специалистами по компьютерной криминалистике, которые займутся данным инцидентом. Со своей стороны готовы всячески содействовать полиции и экспертам», — пишут разработчики.

Похожий эпизод произошёл в 2017 году — CD PROJEKT RED атаковали операторы программы-вымогателя. Таким образом, разработчик игр уже второй раз становится жертвой шифровальщика. Возможно, стоит задуматься о дополнительной защите своих систем.

Согласно записке, которую оставили вымогатели, в этот раз им удалось выкрасть исходный код популярных игр Cyberpunk 2077, «Ведьмак 3», Gwent. Вместе с ними якобы утекла ранее не выпускавшаяся версия проекта «Ведьмак 3».

Помимо этого, злоумышленники забрали юридические документы, однако данные партнёров и геймеров, согласно результатам предварительного расследования, остались нетронутыми. CD PROJEKT RED также повезло с наличием свежей резервной копии, что позволит польской компании быстро восстановить пострадавшие системы.

Если же киберпреступникам действительно удалось выкрасть важные данные, включая исходный код крупнейших игровых проектов, CD PROJEKT RED может столкнуться с дополнительным давлением — угрозой опубликовать скомпрометированные данные. В этом случае вероятность удовлетворения требований операторов шифровальщика возрастает.

Только сегодня мы писали, что CD Projekt Red выпустила патч для недавно обнаруженной бреши в популярной игре Cyberpunk 2077

Telegram обновил Android-клиент и усложнил отслеживание своего трафика

Разработчики Telegram обновили Android-клиент и исправили баг, из-за которого трафик мессенджера было проще распознавать системам DPI. Новая версия получила номер 12.6.4, сам Telegram подтверждает выход свежего Android-релиза, а сообщество разработчиков связывает обновление с устранением проблемы в ClientHello.

По сути, история такая: в последних обсуждениях вокруг Telegram всё чаще говорили, что часть MTProto-трафика стала заметнее для систем анализа, а значит, и блокировать его оказалось проще.

Теперь, как утверждается, в Android-версии этот баг поправили, из-за чего соединение должно стать менее заметным для DPI, а обходы — проще и стабильнее. В публичном поле это уже подают как важный технический фикс, хотя iOS-версия с аналогичным апдейтом, по имеющейся информации, ещё только ожидается.

Отдельный интерес к обновлению подогревает публикация от сообщества разработчиков: утверждается, что официальная команда Telegram якобы несколько месяцев не закрывала проблему, пока энтузиасты не подготовили готовое решение.

4 апреля Павел Дуров заявил, что Telegram продолжит адаптироваться и будет делать свой трафик более сложным для обнаружения и блокировки, поэтому нынешнее обновление многие воспринимают как практическое продолжение этой линии, а не просто рядовой патч.

Заодно в Telegram появилась и ещё одна заметная новинка: мессенджер начал показывать специальную пометку рядом с аккаунтами, которые используют неофициальные клиенты или сторонние приложения. Смысл предупреждения простой: переписка с таким собеседником потенциально может быть менее защищённой.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru