Неизвестные выкрали данные о доходах Intel с официального сайта компании

Неизвестные выкрали данные о доходах Intel с официального сайта компании

Неизвестные выкрали данные о доходах Intel с официального сайта компании

Корпорация Intel сообщила о киберинциденте, в ходе которого злоумышленникам удалось похитить информацию о финансовых результатах техногиганта за весь 2020 год. В настоящее время идёт расследование вторжения посторонних.

Украденные данные являются частью ещё не опубликованного Intel отчёта о своих доходах. Производитель процессоров готовился поделиться этой информацией с Комиссией по ценным бумагам и биржам США.

«Мы расследуем сообщения о несанкционированном доступе к отдельной инфографике, раскрывающей информацию о доходах компании», — объяснили представители Intel в беседе с BleepingComputer. — «Вчера, как только нам стало известно об инциденте, мы приняли решение опубликовать сведения о доходах раньше запланированного срока».

Таким образом, позиция Intel пресекает недобросовестное использование украденных сведений, с помощью которых злоумышленники могли бы получить преимущество на рынке.

Как сообщил главный финансовый директор Intel Джордж Дэвис, украденная инфографика давала представление о выручке компании за четвёртый квартал и 2020 год. Злоумышленники смогли извлечь эти данные из официального сайта Intel, на котором корпорация публикует новости.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru