Уязвимости в файрволе FortiWeb грозят взломом корпоративной сети

Уязвимости в файрволе FortiWeb грозят взломом корпоративной сети

Уязвимости в файрволе FortiWeb грозят взломом корпоративной сети

Компания Fortinet выпустила первую новогоднюю порцию патчей для своих продуктов, в том числе для файрвола веб-приложений FortiWeb (Web Application Firewall, WAF). В этом продукте закрыто четыре уязвимости, допускающие удаленный эксплойт; их использование потенциально позволяет получить несанкционированный доступ к корпоративной сети.

Новые бреши в FortiWeb обнаружил эксперт Positive Technologies Андрей Медов. Степень их опасности оценена как умеренная: три уязвимости получили по 6,4 балла по шкале CVSS, одна — 5,3 балла.

Согласно бюллетеням Fortinet, почти все устраненные ошибки открывают возможность для удаленного выполнения вредоносного кода:

  • CVE-2020-29015 — «слепая инъекция» SQL-кода в интерфейсе пользователя; позволяет обойти аутентификацию и выполнить любой SQL-запрос или команду через отправку запроса с аутентификационным заголовком, содержащим вредоносный SQL-оператор;
  • CVE-2020-29016 — переполнение буфера в стеке; позволяет без авторизации перезаписать содержимое стека и потенциально выполнить произвольный код, подав запрос с длинным именем сертификата;
  • CVE-2020-29018 — ошибка интерпретации строки формата; позволяет авторизованному пользователю прочесть содержимое памяти и получить конфиденциальные данные с помощью параметра redir; эксплойт грозит несанкционированным исполнением кода или команды;
  • CVE-2020-29019 — переполнение буфера в стеке; позволяет без авторизации вызвать аварийный отказ httpd-демона посредством подачи запроса со специально сформированным заголовком Cookie.

Наличие проблем подтверждено для FortiWeb веток 6.2 и 6.3. Пользователям сетевого экрана рекомендуется установить обновление 6.2.4 или 6.3.8 соответственно.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru