0patch выпустила бесплатный микропатч для 0-day в Windows PsExec

0patch выпустила бесплатный микропатч для 0-day в Windows PsExec

0patch выпустила бесплатный микропатч для 0-day в Windows PsExec

Специалисты проекта 0patch выпустили бесплатный микропатч, устраняющий уязвимость в инструменте Windows PsExec, приводящую к повышению прав в системе. Напомним, что код эксплойта для этого бага уже около месяца доступен в Сети.

В случае успешного использования бреши злоумышленник может повысить привилегии произвольного процесса до Local System и получить контроль над компьютером жертвы. Митя Колсек из 0patch описал уязвимость здесь.

Проблему безопасности PsExec обнаружил Дэвид Уэллс, исследователь вредоносных программ из компании Tenable. Специалисту пришлось раскрыть подробности бреши 9 декабря 2020 года, поскольку прошло 90 дней с момента уведомления Microsoft.

«Локальное повышение прав позволяет процессу с низкими привилегиями повысить их до SYSTEM. Для эксплуатации на целевой машине должен быть запущен PsExec (локально или удалённо)», — писал Уэллс.

Изучая обнаруженную уязвимость и подготавливая PoC-код, эксперт выяснил, что брешь затрагивает версии операционной системы с Windows XP по Windows 10. Также стало известно, что затронуты многие релизы PsExec — с v1.72 по v2.2.

Видео ниже демонстрирует, как микропатч от 0patch предотвращает эксплуатацию бага, выявленного Уэллсом. Однако есть нюанс. По словам представителей 0patch «заплатку» можно установить только на последние версии PsExec (32- и 64-битные).

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru