Операторы DarkSide требуют до $2 млн выкупа, но не трогают медучреждения

Операторы DarkSide требуют до $2 млн выкупа, но не трогают медучреждения

Операторы DarkSide требуют до $2 млн выкупа, но не трогают медучреждения

Новая группа вымогателей DarkSide в августе запустила серию атак на организации. За две недели операторы шифровальщика успели заработать более миллиона долларов. Новая кампания стартовала 10 августа 2020 года.

На днях киберпреступники опубликовали своеобразный «пресс-релиз», в котором объяснили, что изначально не нашли нужный «продукт». Именно это толкнуло их на запуск собственных операций.

«Мы дали рынку новый продукт, однако это не значит что мы новички в этом деле. За счёт партнёрства с операторами других шифровальщиков мы уже заработали миллионы долларов. А проект DarkSide мы создали только потому, что не нашли полностью подходящего нам продукта», — пишут злоумышленники.

Вымогатели заострили внимание на том, что они атакуют только способные оплатить выкуп организации. «Уничтожать ваш бизнес» они не хотят — это не входит в их планы. Злоумышленники также не трогают медучреждения (больницы, хосписы), сферу образования (школы, университеты), некоммерческие организации и государственный сектор.

Размер запрашиваемого DarkSide выкупа варьируется от 200 тыс. до 2 миллионов долларов. Окончательная цифра зависит от типа жертвы.

Известно, что как минимум одна из жертв заплатила за свои данные более миллиона долларов.

Как многие другие операторы шифровальщиков, DarkSide проникает в Сеть жертвы, а после перемещается по ней латерально, пока не получит доступ к аккаунту администратора.

Параллельно злоумышленники собирают с серверов атакованной организации незашифрованные данные и загружают их на собственные устройства. После этого украденная информация публикуется на специальном сайте вымогателей, а впоследствии используется как дополнительный рычаг давления.

Для каждой жертвы DarkSide подбирает специальный исполняемый файл шифровальщика. При запуске вредонос использует команду PowerShell для удаления всех теневых копий.

70% мобильных игр небезопасны: эксперты нашли сотни уязвимостей

Казалось бы, что может быть безобиднее мобильных игр? Пару уровней в дороге, быстрый матч перед сном — и никаких рисков. Но на практике всё не так радужно. По данным AppSec Solutions, семь из десяти игровых приложений для смартфонов содержат уязвимости, а каждая седьмая из них может быть потенциально опасной.

Специалисты компании проанализировали около 50 популярных мобильных игр с помощью инструмента AppSec.Sting и обнаружили порядка 700 уязвимостей. Из них 90 получили высокий или критический уровень опасности.

Самые тревожные находки — это банальные, но оттого не менее опасные ошибки. Так, в 12 приложениях пароли и токены хранились прямо в исходном коде, фактически в открытом виде. Для злоумышленников это настоящий подарок — такие данные легко извлекаются и могут использоваться для взлома.

Ещё 13 игр не имели проверки целостности, что позволяет без особых усилий модифицировать сборку и менять логику приложения.

«Это серьёзно упрощает вмешательство в работу игры — от читов до более опасных сценариев», — пояснил руководитель отдела анализа защищённости AppSec.Sting компании AppSec Solutions Никита Пинаев.

Эксперт выделил три ключевые проблемы, которые встречаются в мобильных играх особенно часто.

Во многих играх критически важные механики — расчёт наград, прогресса и внутриигровых ресурсов — реализованы на стороне клиента. Без полноценной серверной проверки это открывает дорогу к подмене данных, повторному воспроизведению запросов и манипуляциям с игровой экономикой. Итог — читы, перекос баланса, падение честности и доверия игроков.

Небезопасное хранение данных и слабая защита сетевого взаимодействия. Конфиденциальная информация нередко хранится локально без шифрования и контроля целостности. К этому добавляются проблемы с сетевой защитой — отсутствие проверок подлинности запросов и защиты от повторного воспроизведения. Всё это создаёт условия для утечек данных и автоматизации мошеннических сценариев.

Многие приложения поставляются без обфускации кода и базовых механизмов защиты. В результате бизнес-логика легко анализируется, конфиденциальные параметры извлекаются, а модифицированные клиенты распространяются быстрее, чем разработчики успевают реагировать.

На первый взгляд проблемы выглядят «внутриигровыми», но на деле они оборачиваются вполне реальными рисками — финансовыми потерями, ростом мошенничества и репутационными издержками. И страдают от этого не только студии, но и обычные пользователи.

Эксперты AppSec Solutions напоминают простые, но эффективные правила цифровой гигиены:

  1. Скачивайте игры только из официальных магазинов.
    Сторонние источники — главный канал распространения модифицированных и вредоносных версий.
  2. Осторожнее с модами и «взломами».
    Читы — это не только риск бана, но и реальная угроза утечки данных или заражения устройства.
  3. Следите за разрешениями.
    Давайте игре только то, что действительно нужно для работы, и периодически пересматривайте доступы.
  4. Обновляйте приложения и ОС.
    Апдейты часто закрывают уязвимости, о которых вы даже не подозреваете.
  5. Используйте уникальные пароли.
    Для игровых аккаунтов — свои учётные данные и, по возможности, дополнительные механизмы защиты.

Мобильные игры давно перестали быть просто развлечением — вокруг них крутятся деньги, данные и целые цифровые экосистемы. А значит, относиться к их безопасности стоит не менее серьёзно, чем к банковским приложениям.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru