Microsoft: 150 млн людей используют беспарольные методы аутентификации

Microsoft: 150 млн людей используют беспарольные методы аутентификации

Microsoft: 150 млн людей используют беспарольные методы аутентификации

По данным Microsoft, число людей, использующих беспарольные методы аутентификации, достигло 150 миллионов. Таким образом, за полгода эта цифра увеличилась на 50 млн, так как в ноябре Microsoft сообщал о 100 млн.

Количество сторонников аутентификации без пароля складывается из числа пользователей сервисов от Microsoft — Azure, GitHub, Office и Xbox.

Например, к сетям Azure Active Directory можно получить доступ с помощью функции Windows Hello, которая способна сканировать отпечаток пальца владельца или его лицо. Также пользователи задействуют приложение Microsoft Authenticator и основанные на FIDO2 ключи безопасности для входа в аккаунты без пароля.

По словам Microsoft, основная цель — сподвигнуть людей применять многофакторную аутентификацию (2FA) или беспарольные способы входа в онлайн-аккаунты.

Это вполне логичное желание, учитывая, что пользователи привыкли безответственно подходить к защите учётных записей паролем.

Подпишитесь на новости

Энтузиасты добавили на PlayStation 5 Xbox Cloud и Windows-игры

PlayStation 5 научили подключаться к Xbox Cloud Gaming, а параллельно — запускать отдельные игры для Windows. Это работа энтузиастов, поэтому воспользоваться проектами можно только на консолях с возможностью запуска homebrew, то есть неофициального софта.

Разработчик RafaelNGP представил PSBox Cloud Gaming — клиент облачного сервиса Microsoft для PS5.

Игры исполняются на удаленных серверах, а консоль принимает видеопоток в 1080p при 60 кадрах в секунду. Картинку можно масштабировать до 4K, но это не превращает исходный поток в нативный 4K.

Приложение поддерживает вибрацию DualSense, эффекты адаптивных курков, подсветку и подключение до четырех контроллеров. Аутентификация проходит через код на телефоне или компьютере.

Для большей части каталога нужна подписка Game Pass Ultimate. Также предусмотрена трансляция с собственной Xbox через Remote Play.

Другой проект, prospero-win, решает задачу локального запуска Windows-игр. Он использует Wine и графические компоненты совместимости, чтобы выполнять их непосредственно на PS5.

По данным автора, Half-Life 2 работает на высоких настройках при 60 FPS, GTA IV — примерно при 55 FPS в открытом городе в 1080p. Counter-Strike 1.6 и Warcraft III преодолевают отметку 60 FPS. Это результаты разработчика, а не гарантия производительности всей библиотеки.

Проект остается экспериментальным: совместимость зависит от конкретной игры. Нужны собственные копии игр и консоль, способная запускать сторонние приложения.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru