Microsoft: 150 млн людей используют беспарольные методы аутентификации

Microsoft: 150 млн людей используют беспарольные методы аутентификации

Microsoft: 150 млн людей используют беспарольные методы аутентификации

По данным Microsoft, число людей, использующих беспарольные методы аутентификации, достигло 150 миллионов. Таким образом, за полгода эта цифра увеличилась на 50 млн, так как в ноябре Microsoft сообщал о 100 млн.

Количество сторонников аутентификации без пароля складывается из числа пользователей сервисов от Microsoft — Azure, GitHub, Office и Xbox.

Например, к сетям Azure Active Directory можно получить доступ с помощью функции Windows Hello, которая способна сканировать отпечаток пальца владельца или его лицо. Также пользователи задействуют приложение Microsoft Authenticator и основанные на FIDO2 ключи безопасности для входа в аккаунты без пароля.

По словам Microsoft, основная цель — сподвигнуть людей применять многофакторную аутентификацию (2FA) или беспарольные способы входа в онлайн-аккаунты.

Это вполне логичное желание, учитывая, что пользователи привыкли безответственно подходить к защите учётных записей паролем.

Подпишитесь на новости

Sega отключила аркадные сервисы после взлома серверов

Киберпреступники устроили японским аркадам незапланированный Game Over. Sega Fave, подразделение Sega по выпуску игрушек и аркадных автоматов, сообщила о взломе серверов, связанных с сетевыми платформами ALL.Net и Aime. С 1 ноября компания приостановила связанные сервисы для расследования и проверки безопасности.

Об инциденте Sega Fave сообщила на официальном сайте. Под отключение попали сетевые режимы игр, использование карт Aime, сервис PrizeON, онлайн-лотереи Sega Lucky Kuji и регистрация новых Sega ID.

Недоступной оказалась даже информация о расположении автоматов на сайтах поддерживаемых игр. Aime позволяет автомату узнавать игрока и загружать его результаты, рейтинги и накопленные предметы.

Инцидент касается и совместимых с ALL.Net игр Bandai Namco. При этом корпорация перечисляет конкретные отключённые функции и предлагает проверять статус отдельных игр.

По результатам первоначальной проверки утечку сведений о пользователях и партнёрах не обнаружили. Платёжные данные, включая информацию о банковских картах, хранятся отдельно и, по заявлению Sega Fave, не пострадали.

Способ проникновения и виновников представители не назвали. В сообщении от 2 ноября срок восстановления также не указан, сервисы обещают вернуть после расследования и проверки защиты.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru