8-летний ребёнок оригинально обошёл Экранное время в iPhone

8-летний ребёнок оригинально обошёл Экранное время в iPhone

8-летний ребёнок оригинально обошёл Экранное время в iPhone

Функция «Экранное время», представленная Apple с выходом iOS 12, не раз подвергалась критике за недостатки и лазейки, которые можно использовать для её обхода. На днях один из пользователей площадки Reddit заметил, что его 8-летней сестре удалось обойти ограничения «Экранного времени».

Сообщивший о проблеме пользователь (Jsmith4523) утверждает, что ребёнок продолжал смотреть ролики на YouTube, превышая установленные лимиты.

Оказалось, что догадливая девочка использовала для обхода ограничений App Store в приложении iMessage. С виду это довольно простой трюк, однако он позволяет легко получить доступ к размещённому на YouTube контенту.

«Я обратил внимание, что моя восьмилетняя сестра смотрит на своём iPhone 6 (с установленной iOS 12.4.6) YouTube, превышая установленные ограничения. Оказалось, что она обнаружила баг, позволяющий использовать приложения в iMessage App Store», — пишет пользователь.

Jsmith4523 отметил, что позже попробовал этот же способ на своём iPhone X с установленной iOS 13.4.1. Возможно, Apple стоит нанять для тестирования побольше детей, которые будут пытаться обойти «Экранное время». Судя по всему, у любознательных мальцов свежий и нетривиальный взгляд на такие вещи.

Обои из Steam могли воровать аккаунты, ставить майнеры и вымогатели

Любите скачивать красивые обои для рабочего стола через Steam Workshop? Возможно, вместе с ними можно было получить весьма неприятный бонус. Исследователи из «Лаборатории Касперского» обнаружили кампанию по распространению вредоносных программ через Steam Workshop — площадку Valve для публикации пользовательского контента.

Злоумышленники прятали зловреды внутри обоев для популярного приложения Wallpaper Engine.

Проблема связана с одной из функций Wallpaper Engine. Помимо обычных изображений и видео приложение поддерживает так называемые Application Wallpapers — полноценные исполняемые программы Windows, которые могут запускаться прямо в качестве обоев рабочего стола.

Этим и воспользовались атакующие. По данным исследователей, как минимум с конца 2025 года в Steam Workshop начали появляться вредоносные обои, которые после установки запускали скрытые процессы на компьютере пользователя. Некоторые из таких файлов скачали тысячи и даже десятки тысяч человек.

 

В одном из изученных случаев под видом игры NTRaholic распространялся бэкдор семейства DarkKomet. Пользователь видел обычное приложение, однако параллельно на компьютер устанавливались дополнительные компоненты для кражи данных Steam-аккаунта.

Но этим дело не ограничивалось. Эксперты обнаружили образцы со стилерами Lumma и Vidar, криптомайнерами, загрузчиками ботнетов, RanEngine и даже программами-вымогателями.

 

Часть вредоносных файлов была спрятана внутри защищённых паролем архивов. Пользователя убеждали самостоятельно открыть архив и запустить содержимое, после чего заражение происходило практически незаметно.

Главной целью злоумышленников часто становились именно аккаунты Steam. Вредоносные библиотеки искали сохранённые данные учётных записей и передавали их атакующим.

После уведомления исследователей Valve удалила обнаруженные вредоносные публикации из Steam Workshop. Однако специалисты предупреждают, что новые заражённые обои могут появиться снова.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru