Патчи для Android теперь выходят быстрее, Nokia и Sony самые быстрые

Патчи для Android теперь выходят быстрее, Nokia и Sony самые быстрые

Патчи для Android теперь выходят быстрее, Nokia и Sony самые быстрые

Хорошая новость для пользователей Android: теперь обновления для мобильной операционной системы приходят быстрее и более надёжными, чем годами ранее. Аналитики немецкой компании SRLabs подсчитали, что срок доставки патчей сократился с 44 дней до 38.

Большинство пользователей Android не понаслышке знают о проблемах своевременного патчинга уязвимостей.

Термин «окно патчинга» описывает промежуток времени с момента, когда Google публикует обновления на своём сайте, до момента, когда производитель смартфона интегрирует патч в свою прошивку.

Исследователи SRLabs собрали информацию о задержках в выпуске важных обновлений с помощью приложения-сканера SnoopSnitch. Этот сканер установили на свои Android-устройства более 500 тыс. пользователей.

После анализа собранных данных специалисты пришли к выводу, что за последние два года «окно патчинга» сократилось на 15%. Конечно, это общая цифра, поэтому стоит учитывать, что одни производители смартфонов справляются лучше других.

В SRLabs выделили три вендора, чьи показатели были наилучшими: Google, Nokia и Sony. Самые плохие результаты при этом продемонстрировали Xiaomi, HTC и Vivo.

«Вендоры вроде Nokia и Google патчат свои устройства достаточно быстро. Это частично можно объяснить предварительной подготовкой — компании тестируют обновления за месяц до официального релиза», — пишет команда SRLabs.

Помимо этого, эксперты также отметили, что вендоры больше не пропускают важных обновлений. Ранее за некоторыми производителями действительно наблюдалась такая привычка.

Энтузиаст собрал «идеальную» PlayStation, объединив две версии консоли

Пока одни ностальгируют по первой PlayStation, другие берут паяльник и пытаются сделать её лучше, чем она когда-либо была. Именно этим занялся моддер с ником thedrew (он же Secret Hobbyist), который решил собрать «идеальную» PS1, объединив сразу две версии консоли.

Напомним, оригинальная PlayStation вышла в 1994 году и задала тон всей индустрии 3D-игр.

А спустя несколько лет появилась компактная PS One — более энергоэффективная и холодная, но с упрощённой аудиосистемой. В итоге у каждой версии были свои плюсы и минусы. И вот теперь энтузиаст решил взять от них всё лучшее. 

В новой гибридной консоли он использовал процессор, графику и память от PS One за их энергоэффективность. А вот аудиочип, контроллер CD-привода и BIOS позаимствовал у оригинальной PS1, чтобы сохранить качество звука и совместимость.

 

Всё это надо было не просто «скрутить проводами», а аккуратно пересобрать на собственной плате. Моддер выпаял нужные чипы с обеих консолей и перенёс их на кастомный PCB, фактически создав новую материнскую плату с нуля.

 

Но на этом он не остановился. В проект сразу встроили ещё два популярных мода. Первый — XStation, который позволяет запускать игры с microSD вместо дисков. Второй — HDMI-мод с FPGA, подключающийся напрямую к GPU и выдающий картинку вплоть до 1080p (с апскейлом с 480p). Причём даже с эффектом сканлайнов, как на старых CRT-телевизорах.

В итоге получилась компактная и очень экономичная система: вся плата потребляет меньше 2 ватт и работает от 3 вольт. По сути, это уже задел под портативную версию консоли.

 

Правда, проект пока ещё не завершён. Корпуса нет, питание подаётся «напрямую» через зажимы, а некоторые элементы вроде разъёма для карты памяти пока висят на проводах. Но главное — консоль уже работает, а игры на ней запускаются без проблем.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru