WhatsApp затруднил пересылку сообщений из-за фейков про COVID-19

WhatsApp затруднил пересылку сообщений из-за фейков про COVID-19

WhatsApp затруднил пересылку сообщений из-за фейков про COVID-19

Разработчики WhatsApp последние несколько недель пытаются бороться с наплывом дезинформации, которая передаётся через мессенджер. В качестве ещё одной меры девелоперы решили затруднить процесс пересылки сообщений.

Изменения коснутся часто пересылаемых между пользователями сообщений. Как правило, фейки и сплетни передаются по цепочке.

Различные злоумышленники быстро сообразили, что наиболее обсуждаемую сегодня тему можно использовать для формирования определённого настроения у масс. Как любой другой «горячий» инфоповод, пандемия нового коронавируса COVID-19 идеально подходит для всяких спекуляций.

По словам Facebook, в WhatsApp было зафиксировано значительное увеличение числа пересылаемых сообщений, чья основная цель — внести путаницу и распространить недостоверную информацию.

Чтобы бороться с фейками, разработчики решили помечать сообщения, которые переслали более пяти раз. Таким образом пользователю дают понять: авторство этого текста не принадлежит вашему знакомому или родственнику.

В качестве ещё одной меры компания ограничила отправку подобных сообщений одним чатом за раз. Ожидается, что это нововведение замедлит распространение потенциально опасной информации.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru