США планируют потратить на кибербезопасность в 2021 году $5,4 млрд

США планируют потратить на кибербезопасность в 2021 году $5,4 млрд

США планируют потратить на кибербезопасность в 2021 году $5,4 млрд

Исполнительный офис президента США запросил для Министерства обороны на 2021 год бюджет в $9,8 миллиардов. Эти деньги пойдут на проведение операций в цифровом пространстве и на реализацию мер кибербезопасности.

Соответствующую информацию можно найти на сайте Минобороны в документе под названием «DOD Releases Fiscal Year 2021 Budget Proposal». Напомним, что администрация Трампа просила $9,6 миллиардов на 2020 год.

Все вложения исполнительного офиса президента США в киберактивность расписаны буквально по пунктам:

  • Кибербезопасность — $5,4 млрд;
  • Операции в киберпространстве — $3,8 млрд;
  • Наука и техника в цифровом пространстве — $556 миллионов;
  • Разработки в области искусственного интеллекта — $841 миллион;
  • Облачные технологии — $789 миллионов.

Что подразумевается под вложение более пяти миллиардов в кибербезопасность? В первую очередь усиление междоменных решений (cross-domain solution, CDS) и решений в области шифрования следующего поколения. Ожидается, что работа в этом направлении поможет снизить риск кибератак на правительственные сети.

$3,8 млрд на операции — эти затраты поддержат как наступательные, так и оборонительные операции, а также помогут ввести единую киберстратегию.

Атака через видеопамять: Rowhammer на GPU Nvidia даёт root-доступ на хосте

Исследователи показали новый вектор атаки на мощные GPU от Nvidia: бреши класса Rowhammer теперь могут использоваться не только против обычной оперативной памяти, но и против видеопамяти GDDR6. В некоторых сценариях атакующий может добраться до памяти хост-машины и получить root-доступ к системе.

Напомним, Rowhammer — это класс атак, при котором многократные обращения к определённым участкам памяти вызывают битовые сбои в соседних ячейках.

Долгое время такие атаки в основном ассоциировались с CPU и DRAM, но теперь две независимые исследовательские группы показали (PDF), что похожая логика работает и с GPU-памятью Nvidia поколения Ampere. В центре внимания оказались две техники — GDDRHammer и GeForge.

Первая атака, GDDRHammer, была продемонстрирована против Nvidia RTX 6000 на архитектуре Ampere. Исследователи утверждают, что смогли многократно повысить число битовых сбоев по сравнению с более ранней работой GPUHammer 2025 года и добиться возможности читать и изменять GPU-память, а затем использовать это для доступа к памяти CPU.

Вторая техника, GeForge сработала против RTX 3060 и RTX 6000 и завершалась получением root на Linux-хосте.

 

Ключевой момент здесь в том, что атака становится особенно опасной, если IOMMU отключён, а это, как отмечают исследователи, во многих системах остаётся настройкой по умолчанию ради совместимости и производительности.

При включённом IOMMU такой сценарий существенно осложняется, потому что он ограничивает доступ GPU к чувствительным областям памяти хоста. В качестве ещё одной меры снижения риска исследователи и Nvidia указывают ECC, хотя и он не считается универсальной защитой от всех вариантов Rowhammer.

На сегодня  подтверждённая уязвимость касается прежде всего Ampere-карт RTX 3060 и RTX 6000 с GDDR6, а более ранняя работа GPUHammer фокусировалась на NVIDIA A6000.

 

Для более новых поколений, вроде Ada, в этом материале рабочая эксплуатация не показана. Кроме того, исследователи прямо отмечают, что случаев реального использования это вектора в реальных кибератаках пока не известно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru