США планируют потратить на кибербезопасность в 2021 году $5,4 млрд

США планируют потратить на кибербезопасность в 2021 году $5,4 млрд

США планируют потратить на кибербезопасность в 2021 году $5,4 млрд

Исполнительный офис президента США запросил для Министерства обороны на 2021 год бюджет в $9,8 миллиардов. Эти деньги пойдут на проведение операций в цифровом пространстве и на реализацию мер кибербезопасности.

Соответствующую информацию можно найти на сайте Минобороны в документе под названием «DOD Releases Fiscal Year 2021 Budget Proposal». Напомним, что администрация Трампа просила $9,6 миллиардов на 2020 год.

Все вложения исполнительного офиса президента США в киберактивность расписаны буквально по пунктам:

  • Кибербезопасность — $5,4 млрд;
  • Операции в киберпространстве — $3,8 млрд;
  • Наука и техника в цифровом пространстве — $556 миллионов;
  • Разработки в области искусственного интеллекта — $841 миллион;
  • Облачные технологии — $789 миллионов.

Что подразумевается под вложение более пяти миллиардов в кибербезопасность? В первую очередь усиление междоменных решений (cross-domain solution, CDS) и решений в области шифрования следующего поколения. Ожидается, что работа в этом направлении поможет снизить риск кибератак на правительственные сети.

$3,8 млрд на операции — эти затраты поддержат как наступательные, так и оборонительные операции, а также помогут ввести единую киберстратегию.

Ремейк Assassin’s Creed Black Flag утёк до релиза, Denuvo снова не спасла

У Ubisoft неприятный абордаж до старта продаж: в Сети, по данным профильных СМИ, появилась взломанная версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced ещё до официального релиза. Ирония в том, что PC-версия игры должна выйти с Denuvo Anti-Tamper — той самой DRM-защитой, которую годами ставят как щит от пиратов.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced — ремейк игры 2013 года с обновлённой графикой, переработанными механиками и новым контентом.

Официальный релиз назначен на 9 июля 2026 года. Ubisoft ранее подтвердила, что на десктопах игра будет использовать Denuvo, что уже вызвало привычную волну раздражения среди игроков.

Причина понятна: Denuvo давно не любят за возможное влияние на производительность, онлайн-проверки и ощущение, что даже купленная одиночная игра всё равно держит пользователя на коротком поводке.

Защиту обычно оправдывают борьбой с пиратством, но когда взломанные версии начинают гулять по Сети ещё до релиза, аргумент звучит уже не так бодро.

Ситуация с Black Flag Resynced стала не единственным подобным эпизодом за год. Ранее до старта продаж или раннего доступа в сеть попадали и другие крупные игры, включая Forza Horizon 6, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и Subnautica 2.

При этом часть проектов вообще не использовала Denuvo, а часть — как раз использовала, что делает разговор о пользе DRM ещё более спорным.

Проблема для издателей очевидна: они хотят защитить свои игры и вложенные деньги. Проблема для игроков тоже очевидна: если защита не мешает пиратам, но мешает легальным покупателям, вопросы к ней становятся всё громче.

Пока непонятно, как именно Assassin’s Creed Black Flag Resynced утекла до релиза. Но сама история уже выглядит болезненно для Denuvo: защита, которую многие терпят сквозь зубы, снова оказалась в центре скандала.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru