Илон Маск посмеялся над проблемами безопасности WhatsApp

Илон Маск посмеялся над проблемами безопасности WhatsApp

Илон Маск посмеялся над проблемами безопасности WhatsApp

Илон Маск, похоже, не входит в число фанатов мессенджера WhatsApp, поскольку вчерашний твит американского предпринимателя содержит отсылку к проблемам безопасности сервиса обмена сообщениями.

Ключ в завуалированном намёке — Маск опубликовал в Twitter ряд новых эмодзи, сопроводив картинку напоминанием об уязвимостях WhatsApp.

«Новые эмодзи. Последний поставляется вместе с бесплатным взломом смартфона», — пишет Маск.

Гендиректора Tesla сложно обвинить в предвзятости — в последнее время мы действительно часто слышали о проблемах WhatsApp, угрожавших безопасности и конфиденциальности пользователей.

Например, на днях Facebook устранил критическую брешь в WhatsApp. В случае удачной эксплуатации преступник мог прочитать файлы, локально расположенные у жертвы. Проблема была актуальна для систем macOS и Windows.

Также с помощью данного мессенджера наследному принцу Саудовской Аравии якобы удалось взломать генерального директора и основателя Amazon Джеффа Безоса. Согласно результатам расследования, инцидент датируется маем 2018 года.

Известным противником WhatsApp можно назвать и Павла Дурова. В конце прошлого года он в очередной раз предлагал удалить мессенджер, поскольку он не обеспечивает должный уровень безопасности и конфиденциальности переписок пользователей.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru