Boeing выявил уязвимость бортового компьютера 737 Max

Boeing выявил уязвимость бортового компьютера 737 Max

Boeing выявил уязвимость бортового компьютера 737 Max

Команда специалистов Boeing в ходе внутренней проверки выявила новую проблему в штурманских компьютерах 737 Max. Отмечается, что брешь не связана с багами программного обеспечения, которые могли привести к двум крушениям, забравшим жизни 346 пассажиров.

Согласно данным, предоставленным источником CNN, проблема была обнаружена в процессе загрузки компьютера, установленного на борту 737 Max. Брешь кроется в функции мониторинга, отвечающей за обнаружение аномалий в работе системы бортового компьютера.

Другими словами, баг будет проявлять себя не в полёте, а на земле, поскольку именно на земле включаются компьютеры самолёта. По словам источника, проблему обнаружили в ходе специально организованных для этого исследований. Boeing планирует в скором времени устранить брешь.

«Мы работаем над необходимыми обновлениями и сотрудничаем с Федеральным управлением гражданской авиации США. При этом мы подробно информируем наших клиентов и поставщиков о развитии ситуации», — гласит официальное заявление Boeing.

«Наша основная задача — убедиться, что 737 MAX полностью безопасен и отвечает всем требованиям регулятора».

Под видом Telegram-клиентов и игр орудуют Chrome-аддоны для кражи аккаунтов

Исследователи из Socket Threat Research Team обнаружили в Chrome Web Store крупную кампанию с 108 вредоносными расширениями, которые маскировались под вполне безобидные инструменты — от Telegram-клиентов и переводчиков до игр, надстроек для YouTube и TikTok.

По оценке Socket, суммарно эти расширения успели набрать около 20 тысяч установок.

Схема выглядела так: пользователь устанавливал расширение, получал рабочий интерфейс — например, боковую панель для Telegram или простую игру, — а в фоне уже работал вредоносный код.

Все 108 расширений, как утверждают исследователи, были завязаны на единую управляющую инфраструктуру cloudapi[.]stream, через которую операторы собирали похищенные данные.

Чтобы не бросаться в глаза, кампания была разнесена по пяти разным «издателям»: Yana Project, GameGen, SideGames, Rodeo Games и InterAlt. На первый взгляд это выглядело как набор независимых разработчиков, но анализ кода показал, что вся эта история, скорее всего, управлялась одним оператором. Дополнительным признаком общей координации Socket называет использование всего двух проектов Google Cloud для OAuth2-инфраструктуры у десятков расширений.

Одним из самых опасных расширений исследователи назвали Telegram Multi-account. По их данным, оно крало активную веб-сессию Telegram из браузера жертвы и отправляло её на сервер злоумышленников каждые 15 секунд. Фактически это позволяло поддерживать почти непрерывное «зеркало» чужого аккаунта.

Но Telegram был не единственной целью. По информации Socket, 54 расширения собирали данные об аккаунтах Google через OAuth2-механизмы. Сами токены, как отмечается, могли не покидать браузер, но злоумышленники использовали их, чтобы получить постоянные идентификаторы жертв: адреса почты, имена и уникальные account ID.

У 45 аддонов исследователи нашли функцию, которая при каждом запуске браузера связывалась с сервером и, если получала нужную команду, незаметно открывала в новой вкладке любой указанный URL. Это уже почти готовый бэкдор: через него можно подсовывать пользователю фишинговые страницы, редиректы или другой вредоносный контент без явного взаимодействия с самим расширением.

Socket также отмечает технические признаки, указывающие на возможную связь кампании с Восточной Европой: в коде нашли русскоязычные отладочные строки, а в одном из файлов политики конфиденциальности — адрес поддержки с упоминанием Киева.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru