Данные миллионов учёток Facebook и Twitter могли быть скомпрометированы

Данные миллионов учёток Facebook и Twitter могли быть скомпрометированы

Данные миллионов учёток Facebook и Twitter могли быть скомпрометированы

Представители крупнейших социальных площадок Twitter и Facebook предупреждают: данные миллионов пользователей могут быть скомпрометированы. Причиной тому послужил вредоносный код, спрятанный в сторонних приложениях.

Согласно опубликованной информации, в руки третьих лиц могли попасть реальные имена, пол, адреса электронной почты, никнеймы пользователей и последние твиты.

«Недавно мы получили отчёт о вредоносном SDK [набор средств разработки — прим. ред.], принадлежащем oneAudience. Используя уязвимость в мобильной экосистеме, SDK мог раскрыть данные пользователей третьим лицам», — пишет Twitter в блоге.

Как известно, многие мобильные приложения предлагают связать профиль пользователя с его аккаунтами в Facebook и Twitter. Это позволяет, например, делиться своими достижениями в играх и просматривать рейтинги.

Однако такие механизмы потенциально могут предоставить сторонним разработчикам гораздо больше данных, чем пользователь планировал открыть изначально.

«У нас нет доказательств перехвата Twitter-аккаунтов, однако вполне возможно, что располагающее данными пользователей лицо могло скомпрометировать учётные записи», — добавляют представители Twitter.

Данный инцидент затрагивает пользователей мобильной операционной системы Android. Судя по всему, iOS проблема не коснулась.

Команда Twitter уточнила, что связалась с Google и Apple, а также будет уведомлять всех пострадавших пользователей. Тем не менее единственное, что могут предпринять жертвы — удалить неиспользуемые приложения и разобраться с разрешениями.

У Facebook наблюдается схожая проблема, только с SDK от MobiBurn. Интернет-гигант также пообещал уведомить всех затронутых пользователей.

Роскомнадзор случайно вырубил R.E.P.O., Call of Duty: Mobile и Warhammer

В минувшие выходные россияне столкнулись с массовым сбоем зарубежных игр. При попытке подключения к онлайн-проекту у многих геймеров возникала ошибка 50000 — превышение времени ожидания ответа сервера.

Первыми на проблемы пожаловались поклонники R.E.P.O. и VRChat, затем стали также отваливаться Party Animals, Geometry Dash, Warhammer Gladius, Kards, Back 4 Blood, Call of Duty: Mobile.

Как выяснилось, иностранные игровые проекты пали жертвой усиления борьбы Роскомнадзора с телефонными мошенниками в мессенджерах, а также VPN-сервисами, нарушающими российское законодательство.

Дело в том, что вводимые РКН ограничения реализуются через ТСПУ, установленные на сетях всех российских провайдеров. Блокировка сетевых пакетов осуществляется автоматически на основании используемых подсетей, портов и протоколов, без учета контекста.

 

В результате под раздачу могут попасть и невинные жертвы. Аналогичные ситуация с сопутствующими потерями возникла лет восемь назад при попытке РКН наказать за непослушание Telegram, а позднее — Twitter.

Целевую блокировку игры регулятор предпринял в минувшем декабре, ограничив россиянам доступ к Roblox, чтобы оградить детей и подростков от вредного для них контента.

Отсутствие регулирования в отрасли, повышающей киберриски для малолетних геймеров, заботит также парламентариев. Госдума РФ предложила обеспечить возможность самозапрета на внутриигровые платежи и подготовила законопроект, обязывающий разработчиков и издателей игр ввести маркировку контента, а также идентификацию пользователей по номеру телефона и данным из ЕСИА либо ЕБС.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru