В антивирусе McAfee нашли уязвимость повышения прав, патч уже готов

В антивирусе McAfee нашли уязвимость повышения прав, патч уже готов

В антивирусе McAfee нашли уязвимость повышения прав, патч уже готов

Разработчики антивирусной компании McAfee устранили уязвимость в Windows-версиях своих защитных решений. В случае эксплуатации эта брешь позволяла злоумышленникам повысить привилегии в системе и выполнить код с правами SYSTEM.

Продукты McAfee Total Protection (MTP), McAfee Anti-Virus Plus (AVP) и McAfee Internet Security (MIS) до 16.0.R22 включительно содержат вышеописанную проблему безопасности.

Уязвимость получила идентификатор CVE-2019-3648. По словам специалиста SafeBreach Labs, выявившего эту дыру, для её эксплуатации у атакующего должны быть права администратора.

На данный момент проблеме ещё не присвоили степень опасности, однако стоит отметить, что обычно такие бреши получают средний и высокий уровень.

Киберпреступники часто используют подобные уязвимости уже после того, как им удалось проникнуть в систему. Такой подход позволяет ещё глубже пробраться в заражённую ОС и повысить свои права.

Помимо этого, атакующие с помощью этой дыры могут обойти механизм самозащиты, которым обладает антивирус McAfee. Брешь позволяет загрузить неподписанную DLL в различные службы, которые работают с правами NT AUTHORITY\SYSTEM.

McAfee уже выпустила соответствующие патчи.

Игроки Minecraft могут стать участниками DDoS-атаки через плагин скинов

Обычная попытка поиграть на пиратских серверах Minecraft неожиданно закончилась исследованием потенциальной уязвимости. Пользователь Хабра под ником Fir3wall1 рассказал, что во время анализа популярного плагина Skins Restorer обнаружил механизм, который теоретически может использоваться для организации распределенных атак на сторонние сайты.

Плагин Skins Restorer широко применяется на пиратских серверах для смены внешнего вида персонажей.

Исследователь обратил внимание, что при загрузке скина игровой клиент самостоятельно обращается по указанному адресу, а сервер лишь передает ссылку, практически не проверяя ее содержимое.

 

По словам автора, именно эта особенность позволяет заставить большое количество игровых клиентов одновременно обращаться к одному и тому же веб-ресурсу. В результате игровой сервер фактически превращается в центр управления, а подключенные игроки — в источник сетевого трафика.

Чтобы оценить масштаб проблемы, исследователь совместно с владельцем фермы игровых ботов провел контролируемый эксперимент на собственном тестовом сервере. В первом сценарии нагрузка оказалась заметной, но не критичной. Во втором, при существенно большем количестве подключений, тестовый веб-сервер перестал отвечать на запросы.

Автор подчеркивает, что речь не идет об угрозе для крупных интернет-компаний с развитой инфраструктурой и средствами защиты. Однако небольшие сайты и сервисы без CDN, WAF и других механизмов фильтрации могут оказаться более уязвимыми.

По мнению исследователя, проблема связана не столько с самим Minecraft, сколько с архитектурными особенностями плагина, который не ограничивает адреса, к которым могут обращаться игровые клиенты при загрузке скинов.

Если выводы автора подтвердятся, это станет еще одним примером того, как безобидная игровая функция может неожиданно превратиться в инструмент для злоупотреблений. При этом сама публикация служит напоминанием разработчикам плагинов: даже вспомогательные механизмы требуют тщательной проверки с точки зрения безопасности.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru