Обновление Windows Defender сломало быстрое и полное сканирование

Обновление Windows Defender сломало быстрое и полное сканирование

Обновление Windows Defender сломало быстрое и полное сканирование

Microsoft выпустила новое обновление встроенной антивирусной программы Защитник Windows (Windows Defender). Скорее всего, уже никого не удивит, что и в этот раз не обошлось без проблем. Этот апдейт сломал антивирусу функцию как быстрого, так и полного сканирования системы.

По сообщениям некоторых пользователей, если запустить сканирование после установки обновления, Защитник Windows справится приблизительно лишь с 40 файлами.

В августе Microsoft сообщила, что разработчики работают над релизом Защитника Windows под номером 4.18.1908.7. С выходом этой версии корпорация планировала устранить баг, приводящий к ошибке команды SFC /scannow.

Однако уже по традиции с выпуском 4.18.1908.7 на место устраненного бага пришёл абсолютно новый.

После установки новой версии Защитника Windows пользователи начали сообщать о проблемах с функциями быстрого и полного сканирования. Если попробовать осуществить одно из этих действий, Windows Defender просканирует только около 40 файлов.

Тем не менее пользователи все ещё могут настроить кастомное сканирование и выбрать определённую директорию, файлы в которой необходимо проверить.

Пока неизвестно, знает ли Microsoft об этой проблеме и планирует ли устранять ее в ближайшее время.

На этой неделе мы писали, что Microsoft признала очередную проблему, вызванную обновлениями систем Windows 10 1903. На этот раз сетевые адаптеры пользователей перестали работать после установки патча.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru