Microsoft облегчила пользователям Android перенос учётных данных

Microsoft облегчила пользователям Android перенос учётных данных

Microsoft облегчила пользователям Android перенос учётных данных

Microsoft облегчила пользователям Android перенос учётных данных на новые устройства с помощью облачного бэкапа, который предоставляет приложение Microsoft Authenticator. В результате предпочитающие мобильную ОС от Google люди смогут выполнять резервное копирование в облаке и восстанавливать данные через Microsoft Authenticator.

Благодаря этой функции Android-юзеры смогут легче переносить свои учётные данные на новые устройства.

Напомним, что Microsoft Authenticator был разработан, чтобы помочь людям входить в свои аккаунты с использованием двухфакторной аутентификации. Приложение может активировать беспарольный вход, выводить окно для аутентификации или выступать в роли кодогенератора.

Microsoft постепенно вводила эту функцию в эксплуатацию на протяжении последних нескольких недель.

«На сегодняшний день функция на 100% готова к использованию для версии 6.6.0+. Учётные данные будут актуализироваться при добавлении, удаления или модификации аккаунтов», — гласит пост в блоге техногиганта.

PlayStation теперь требует подключение к интернету раз в 30 дней

Пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 заметили неприятное нововведение: цифровые копии игр теперь могут требовать подключения к интернету раз в 30 дней для проверки лицензии. Жалобы начали появляться в апреле 2026 года.

Владельцы консолей писали, что система просит подтвердить лицензию на игры из PS Store и подключиться к серверам Sony.

Сначала многие решили, что это ошибка, но служба поддержки PlayStation подтвердила: речь идёт о DRM-проверке, а не о случайном сбое.

Ограничение затрагивает цифровые игры и дополнения, купленные после марта 2026 года. Если консоль больше 30 дней не выходит в Сеть, игра может перестать запускаться до повторного подключения к интернету. После проверки доступ должен восстановиться.

Пользователям это, мягко говоря, не понравилось. Главная претензия, которую привёл NikTek в X, не столько в самом подключении к интернету, сколько в вопросе владения цифровыми покупками. Люди купили игру за свои деньги, но теперь фактически зависят от регулярной проверки на стороне Sony.

Критики считают, что консоль не должна блокировать доступ к уже купленным играм только потому, что пользователь долго был офлайн. Особенно это болезненно для тех, кто живёт с нестабильным интернетом, уезжает надолго или принципиально использует консоль без постоянного подключения.

Вокруг ситуации остаётся много вопросов: будет ли компания менять подход, исправлять его как ошибку или оставит 30-дневную проверку для новых цифровых покупок.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru