Microsoft предупреждает о новых уязвимостях вида BlueKeep в Windows

Microsoft предупреждает о новых уязвимостях вида BlueKeep в Windows

Microsoft предупреждает о новых уязвимостях вида BlueKeep в Windows

Microsoft отчиталась в устранении двух опасных уязвимостей в Windows Desktop Services. Эти бреши схожи со всем известной BlueKeep, то есть могут спровоцировать червеобразные атаки — когда вредонос перебирается с одного компьютера на другой без взаимодействия с пользователем.

Уязвимости получили идентификаторы CVE-2019-1181 и CVE-2019-1182. С августовским набором патчей, который вышел вчера, Microsoft залатала эти дыры.

Хорошая новость заключается в том, что две новые бреши нельзя использовать с помощью Remote Desktop Protocol (RDP).

«Список затронутых новыми уязвимостями версий выглядит так: Windows 7 SP1, Windows Server 2008 R2 SP1, Windows Server 2012, Windows 8.1, Windows Server 2012 R2, а также все версии Windows 10», — объясняет глава отдела реагирования на инциденты в Microsoft Security Response Center (MSRC) Саймон Поуп.

«Системам Windows XP, Windows Server 2003 и Windows Server 2008 эти уязвимости не угрожают», — добавил специалист.

По словам Поупа, обнаружить эти проблемы безопасности удалось в процессе внутреннего аудита, который проводила команда Microsoft.

Месяц назад мы писали, что более 800 000 систем все ещё уязвимы для атак, в которых эксплуатируется брешь BlueKeep (CVE-2019-0708).

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru