Valve выпустила патч для Windows-клиента Steam, но его недостаточно

Valve выпустила патч для Windows-клиента Steam, но его недостаточно

Valve выпустила патч для Windows-клиента Steam, но его недостаточно

Как известно, компания Valve выпустила патч, устраняющий уязвимость повышения привилегий (LPE) в клиенте Steam для систем Windows. Тем не менее эксперты в области кибербезопасности считают, что проблемы все еще актуальны для этого программного обеспечения.

Изначально Valve не хотела выпускать обновления, устраняющие эту брешь, о чем сказала обнаружившим ее экспертам — Василию Кравцу и Мэтту Нельсону. Но потом поднялась волна негодования со стороны пользователей и компании пришлось изменить свое решение — выпустить патч.

Однако сооснователь 0Patch и исследователь в области безопасности Митя Колсек сообщил, что выпущенного обновления недостаточно для полного устранения уязвимости, способной привести к повышению прав в системе.

По словам Колсека, Valve устранила одну из уязвимостей, но проблема в том, что в «Steam Client Service» есть целый ряд подобных дыр в безопасности, о которых эксперты предупреждают уже давно. Злоумышленники могут использовать эти бреши для повышения привилегий своей вредоносной программы в системе.

Митя Колсек уточнил, что атакующий может использовать актуальные уязвимости с помощью метода, известного как «DLL hijacking» (перехват DLL-библиотеки).

Лазейка для киберпреступника существует по той причине, что у группы «USERS» есть полный доступ к папке установки Steam — C:\Program Files (x86)\Steam. Это значит, что злоумышленник может просто заменить находящиеся в этой директории DLL-библиотеки на вредоносные копии.

Напомним, на прошлой неделе стало известно, что Windows-клиент Steam, популярной платформы для цифрового распространения видеоигр, содержит уязвимость нулевого дня, способную привести к повышению привилегий в системе. В результате атакующий может запустить программы от имени администратора.

Комплекты RAM теперь продают с одной настоящей и одной фальшивой планкой

На фоне подорожавшей оперативной памяти производители начинают искать всё более необычные способы заинтересовать покупателей. Компания V-Color как раз показала один из таких вариантов — новые 1+1 Value Pack для DDR5, где в комплект входит один настоящий модуль памяти и один декоративный.

Идея простая: если денег хватает только на одну планку ОЗУ, всё равно можно занять второй слот и сделать вид, что в системе стоит полноценный двухмодульный комплект.

На производительность это, конечно, не повлияет, но визуально сборка будет смотреться куда «плотнее» и аккуратнее.

По сути, речь идёт о так называемых филлерах, или модулях-пустышках. Это нерабочие планки, которые копируют внешний вид обычной памяти и нужны исключительно для красоты. Они могут светиться, синхронизироваться с RGB-подсветкой и заполнять пустые слоты на материнской плате, но дополнительной памяти компьютеру не дают.

 

Подобные решения на рынке уже были и раньше. Одним из самых известных примеров стали Light Enhancement Kits от Corsair. Но V-Color, похоже, решила пойти дальше и сделать такие пустышки не просто отдельным аксессуаром, а частью новых комплектов памяти.

Сейчас компания запускает такие наборы в сериях Manta Sky и Manta XFinity. Стартовая скорость заявлена на уровне DDR5-6400. При этом производитель пока не раскрыл тайминг и не уточнил, будет ли поддержка Intel XMP 3.0. Судя по позиционированию, новые наборы ориентированы прежде всего на AMD-системы, так что, вероятно, акцент сделан на AMD EXPO.

По конфигурациям тоже есть различия. Manta Sky будет доступна в варианте на 16 ГБ, а Manta XFinity — на 24 ГБ. В дальнейшем V-Color обещает выпустить и наборы формата 2+2, где будет уже две настоящие планки памяти и ещё две декоративные.

В компании объясняют идею довольно просто: хочется дать геймерам и энтузиастам более доступный вход в мир DDR5-сборок без ущерба для внешнего вида компьютера и с возможностью дальнейшего апгрейда. Логика в этом есть, особенно если учесть, насколько заметной частью ПК-сборок в последние годы стала именно эстетика.

Но здесь важно помнить главное: одноканальная память всё равно остаётся компромиссом. Если нужна максимальная производительность, особенно в играх и чувствительных к памяти задачах, полноценный двухканальный режим по-прежнему остаётся лучшим вариантом.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru