Google представила нововведения в процессе 2SV для аккаунтов G Suite

Google представила нововведения в процессе 2SV для аккаунтов G Suite

Google представила нововведения в процессе 2SV для аккаунтов G Suite

Google представила новый интерфейс, новые функции и другие изменения в процессе двухэтапной аутентификации (2SV) для аккаунтов G Suite. В итоге конечным пользователям и администраторам G Suite придется столкнуться с тремя основными нововведениями в процессе 2SV.

Первое изменение коснется интерфейса двухэтапной аутентификации — будут представлены новые иллюстрации, новый текст и инструкции в виде изображений и диалогов.

Это нововведение затронет всех клиентов, которые используют ключи безопасности Bluetooth или USB.

Во-вторых, Google объявила, что функция 2SV для аккаунтов G Suite будет разной в зависимости от используемого браузера.

«Можно легко увидеть разницу в браузерах Chrome, Safari, Firefox и Edge. Ранее Google отвечала за отображение диалогов, теперь это прерогатива браузера. В результате процесс может отличаться от браузера к браузеру», — пишет корпорация в блоге.

И последнее изменение — Google приступит к выпуску Bluetooth-ключей, которые пользователи G Suite смогут активировать на Linux.

Хакеры взломали Rainbow Six Siege и раздали игрокам валюту на $13 млн

В Rainbow Six Siege произошёл интересный киберинцидент: злоумышленники получили доступ ко внутренним системам игры и смогли участвовать в модерации, блокировке игроков и экономике проекта. В частности, начислять игрокам R6 Credits — премиальную валюту, которая продаётся за реальные деньги.

По сообщениям игроков и скриншотам из самой игры, атакующие получили возможность:

  • банить и разбанивать игроков Rainbow Six Siege;
  • выводить фейковые сообщения о блокировках в официальном бан-тикере;
  • начислять игрокам около 2 млрд R6 Credits и Renown;
  • разблокировать все косметические предметы, включая скины, доступные только разработчикам.

Для понимания масштаба: по ценам Ubisoft, 15 000 кредитов стоят $99,99, а значит раздача на 2 млрд кредитов эквивалентна примерно $13,3 млн внутриигровой валюты.

В субботу в 9:10 утра официальный аккаунт Rainbow Six Siege в X подтвердил, что компания знает о проблеме и уже работает над её устранением. Вскоре после этого Ubisoft отключила серверы игры и внутриигровой маркетплейс.

«Siege и Marketplace мы отключили специально, пока команда занимается решением проблемы», — сообщили в Ubisoft.

Позже компания уточнила важный момент: игроков не будут наказывать за потраченные кредиты, однако все транзакции, совершённые после 11:00 UTC, будут аннулированы.

Источник: @ViTo_DEE91

 

Также Ubisoft заявила, что сообщения в бан-тикере не были сгенерированы самой компанией, а сам тикер ранее уже был отключён. На момент публикации серверы Rainbow Six Siege остаются отключёнными. Ubisoft заявляет, что продолжает работу над полным восстановлением игры, но официального технического отчёта о причинах взлома пока нет.

Параллельно в сообществе начали распространяться неподтверждённые слухи о более глубокой компрометации инфраструктуры Ubisoft. По данным исследовательской группы VX-Underground, некоторые атакующие утверждают, что использовали уязвимость MongoDB под названием MongoBleed (CVE-2025-14847). Она позволяет удалённо извлекать данные из памяти открытых MongoDB-инстансов, включая ключи и учётные данные.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru