Android-приложениям с прожорливым фоном грозят метки в Google Play

Android-приложениям с прожорливым фоном грозят метки в Google Play

Android-приложениям с прожорливым фоном грозят метки в Google Play

Google решила серьёзнее взяться за Android-приложения, которые зря расходуют заряд аккумулятора в фоне. С 1 марта 2026 года в Play Store могут появляться предупреждения, если приложение излишне расходует батарею из-за чрезмерной фоновой активности.

Речь идёт не о нормальных сценариях вроде музыки, навигации или загрузки большого файла.

Проблема в приложениях, которые удерживают процессор активным, даже когда экран выключен и пользователь ничего не делает. Для этого Android использует механизм partial wake lock: он нужен, чтобы приложение могло завершить важную задачу, пока телефон находится в режиме ожидания.

Но если разработчик плохо настроил работу приложения, оно может слишком долго не давать устройству перейти в энергосберегающий режим. Пользователь в этот момент ничего не видит; просто позже замечает, что заряд куда-то исчез.

Google теперь будет отслеживать такие случаи. Приложение могут посчитать проблемным, если оно удерживает wake lock больше двух часов за сутки при выключенном экране. Но наказание последует не за единичный сбой: такой сценарий должен повторяться более чем в 5% пользовательских сессий за 28 дней.

Источник: Android Police

 

Если приложение не пройдёт проверку, на его странице в Google Play может появиться предупреждение о повышенном расходе батареи. Для пользователя это будет простой сигнал: приложение может быстро посадить смартфон.

Кроме того, такие приложения могут потерять позиции в рекомендациях и похожих подборках Google Play.

455 приложений превратили Android-смартфоны в рекламных зомби

Исследователи HUMAN раскрыли крупную кампанию под названием Trapdoor, нацеленную на пользователей Android. Схема объединяла вредоносную рекламу, фейковые приложения и скрытую накрутку показов. В операции использовались 455 вредоносных Android-приложений и 183 C2-домена, контролируемых злоумышленниками.

Пользователь скачивал вроде бы безобидное приложение — например PDF-просмотрщик, чистильщик устройства или другую утилиту.

После запуска оно показывало фейковые уведомления об обновлении и подталкивало установить ещё одно приложение. А вот уже второй этап запускал скрытые WebView, открывал HTML5-домены злоумышленников и начинал запрашивать рекламу.

В пике, по данным исследователей, Trapdoor генерировал до 659 млн рекламных запросов в день. Приложения, связанные с кампанией, скачали более 24 млн раз. Основной объём трафика шёл из США, на них пришлось больше трёх четвертей активности.

 

Главная хитрость в том, что мошенники использовали инструменты атрибуции установок — легитимные технологии, которые помогают маркетологам понимать, откуда пришёл пользователь.

Только здесь их применяли не для честной аналитики, а чтобы включать вредоносное поведение только у тех, кто пришёл через рекламные кампании самих злоумышленников. Если приложение скачать напрямую из Google Play или установить вручную, оно могло вести себя тихо и не палиться перед исследователями.

Trapdoor совмещал сразу несколько подходов: распространение через вредоносную рекламу, скрытую монетизацию через рекламный фрод и многоступенчатую доставку дополнительных приложений.

Второй этап занимался автоматизированным фродом, запускал невидимые WebView и обращался к подконтрольным доменам для получения рекламы. Короче, телефон пользователя превращался в маленький станок для печати рекламных денег.

Для маскировки операторы кампании использовали обфускацию, антианализ и имитацию легитимных SDK.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru