Более 100 000 репозиториев GitHub сливали API и криптографические ключи

Более 100 000 репозиториев GitHub сливали API и криптографические ключи

Более 100 000 репозиториев GitHub сливали API и криптографические ключи

Университет штата Северная Каролина (NCSU) на протяжении шести месяцев сканировал миллиарды файлов, размещенные в публичных репозиториях GitHub. Как показали результаты, более 100 000 репозиториев «сливали» API-токены и криптографические ключи.

Специалисты NCSU просканировали лишь 13% от общего числа всех публичных репозиториев GitHub. В итоге оказалось, что тысячи новых репозиториев ежедневно раскрывали новые «секреты».

Инициатива Университета штата Северная Каролина была запущена с согласия проекта GitHub, которому нужны были результаты сканирования для работы над новой функцией безопасности под названием Token Scanning (на данный момент в бета-режиме).

Сканирование (PDF), проведенное специалистами NCSU, на данный момент является самым исчерпывающим и тщательным. Аккаунты GitHub сканировались в период с 31 октября 2017 года по 20 апреля 2018 года.

В процессе скана эксперты искали строки, которые бы представляли формат API-токенов или криптографических ключей. При этом исследователи использовали не только GitHub Search API, но и снимки репозиториев GitHub, записанные базой данных Google BigQuery.

В течение этих шести месяцев специалисты проанализировали миллиарды файлов, которые принадлежали миллионам репозиториев GitHub.

По словам команды NCSU, им удалось найти 575 456 API и криптографических ключей, 201 642 из которых были уникальные.

Торвальдс подтвердил: Linux Kernel 7.0 почти готов и ускорит игры

Релизы ядра Linux долгое время интересовали в основном серверных администраторов и энтузиастов. Но с ростом популярности Steam Deck, SteamOS и игровых компьютеров на Linux ситуация меняется. И грядущий Linux Kernel 7.0 как раз из тех обновлений, на которые стоит обратить внимание не только серверщикам.

Как сообщает Phoronix, новая версия ядра принесёт целый набор улучшений производительности.

Большая часть изменений по-прежнему ориентирована на серверные нагрузки, но есть и новшества, которые потенциально улучшат отзывчивость системы и игровой опыт.

Самой интересной функцией называют TIP Time Slice Extension. Она позволяет приложению временно попросить у планировщика ядра немного дополнительного процессорного времени, если в данный момент выполняется критически важная задача.

Проще говоря, если игра или аудиоприложение понимает, что его вот-вот «прервут» в самый неподходящий момент, оно может вежливо попросить: «подожди секунду, я почти закончил». В теории это должно привести к более плавной работе тяжёлых приложений, снижению фризов и, возможно, к улучшению 1% low FPS в играх. Практику, правда, покажут только реальные тесты.

Ещё одно важное изменение — новый механизм управления памятью под названием sheaves. Формально он рассчитан на серверы, но может быть полезен и на десктопах.

Многие ресурсоёмкие приложения и игры постоянно выделяют и освобождают память, что иногда приводит к скачкам задержек при высокой нагрузке на CPU. Оптимизации sheaves потенциально помогут сгладить такие пики и сделать поведение системы более стабильным.

Для серверных сценариев в Linux Kernel 7.0 тоже много интересного:

  • Open Tree Namespace ускоряет создание контейнеров в Docker, Kubernetes и микросервисах;
  • улучшения в IO_uring и zero-copy networking снижают нагрузку на CPU при высоких скоростях сети (10 Гбит/с и выше);
  • дополнительная настройка планировщика помогает веб- и базам данных ровнее переживать пиковые нагрузки.

Если всё пойдёт по плану, Ubuntu 26 LTS может получить новое ядро уже в апреле. Примерно в те же сроки ожидается Fedora 44.

Ну и да — в Linux Kernel 7.0 наконец-то можно будет менять логотип Tux при загрузке. Мелочь, а приятно.

RSS: Новости на портале Anti-Malware.ru